摘要: 前言 本文基于报销单模型进行团队级别是ddd设计 报销单需求、背景 草稿状态 提交状态 退回场景 会议一:统一建模语言 统一语言: 头脑风暴,获取知识,画概念图,画用例图,找深层模型; 我们可能需要一种模型,专家和我们都能看懂的,而且讨论问题就以模型为沟通语言的核心。我们需要保持2点: 绑定这个核心 阅读全文
posted @ 2023-03-26 23:46 饭小胖 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本人发布到阿里开发者 《领域驱动设计》:从领域视角深入仓储(Repository)的设计和实现 阅读全文
posted @ 2022-10-27 22:47 饭小胖 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 知识体系驱动设计 如何指导你的设计,在DDD看来是领域知识驱动,但是比起DDD更提升一层的理念,应该是知识体驱动设计。 第一件事,对领域进行充分的理解,其实统一语言就是为了帮助软件开发软件去理解知识的,本质上是一种软件开发者获取知识的交流手段 第二件事,是对问题本质的思考,对问题本质的思考,意味你需 阅读全文
posted @ 2022-10-23 16:10 饭小胖 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 不要指望系统是好的,代码重构是第一步,但是系统重构是目的,从系统维度看重构的战略和战术设计。 重构的价值:业务和产品是不感知重构的,上级领导可能是未知的,所以重构难以被排期 当前场景重构:重构需要针对场景重构,主要是避免过度设计,场景梳理是需要时间的,但是当前要做的项目是最好的切入点 历史场景 阅读全文
posted @ 2022-10-16 20:11 饭小胖 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点击进入:《领域驱动设计最佳实践》 阅读全文
posted @ 2022-07-26 22:38 饭小胖 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 稳定性: 以下属于稳定性考虑的事情: 为什么需要各个维度的指标呢? 因为其实问题出现的话,肯定是有连锁反应的,我们也有根据发现的表象立即分析出问题的根因,并且需要评估其影响,做最合理的应对方案。 事前: 掌控:必须要有对代码的掌控、对技术栈的深入了解,特别对于复杂的业务,在垃圾堆里面找bug或许需要 阅读全文
posted @ 2022-05-20 01:08 饭小胖 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言: 领域驱动设计,是一种架构思想,它不是关于技术的,而是关于讨论、聆听、发现和业务价值的,而这些都是为了把知识挖掘并表达出来。 敏捷开发:DDD并非充满繁文缛节的笨重的开发过程,相反它可以和敏捷很好的结合。可以采用“测试先行、逐步改进”的设计思路。其中重构是最必要的一步。 领域: 领域分类:可以 阅读全文
posted @ 2022-05-15 15:32 饭小胖 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念 服务提供者:服务注册方,被调用方直接调用,服务应该是有状态的,基于ip+port,需要探活 服务消费者:服务调用方,从注册中心获取服务提供者ip,直接调用 注册中心:服务提供者注册、服务提供者注销、服务提供者保活; CAP:在服务发现方面,A是大于C的,读一致性不需要强一致,是系统可接受的 软 阅读全文
posted @ 2022-05-01 15:51 饭小胖 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分布式ID 要保证id不重复,主要从三方面考虑,时间维度、空间维度、原子维度; 时间维度:时间维度不重复,例如今天和明天不能重复,所以时间是可以加入id的一种因子; 空间维度:不同的机器,不同的环境生成的id不同,所以mac地址,机房地址等,都可以作为空间维度的区分; 原子维度:主要是线程的安全性, 阅读全文
posted @ 2022-04-29 01:27 饭小胖 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 量: 人们在实践活动中,为了从量的方面研究事物运动、变化的规律性,或者事物之间的数量关系,必须舍弃事物的具体内容,而从事物的量的规律性中抽象出数的概念。这种抽象最初是通过把握事物运动的联系的静态过程所达到的,这种考察事物的方式反映在数学上就产生常量的概念。 数与量:数是值,量是量度,数量是某种抽象纬 阅读全文
posted @ 2022-04-23 18:07 饭小胖 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑