上一页 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ··· 20 下一页
摘要: 网络编程基础第一讲.网络模型 一丶简介 在讲解网络编程的时候.我们要了解一下网络的基础知识 1.OSI模型. 也就是七层 2.网络设备 3.IP 4.端口 二丶.OSI模型. 也就是七层架构 osi规定了网络的七层架构 如下图: 在网络模型中.发送端是使用自上而下的发送模型来发送数据 首先是应用层. 阅读全文
posted @ 2018-09-18 18:10 iBinary 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VC连接MySql 一丶MySql 需要了解的知识 VC连接MySql 需要了解几个关键的API: MYSQL * stdcall mysql init (MYSQL *mysql): 初始化一个数据库.如果传NULL.则返回一个数据库对象 mysql_real connect(); 与MySql 阅读全文
posted @ 2018-09-18 15:19 iBinary 阅读(742) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Vc数据库编程基础MySql数据库的表查询功能 一丶简介 不管是任何数据库.都会有查询功能.而且是很重要的功能.上一讲知识简单的讲解了表的查询所有. 那么这次我们需要掌握的则是. 1.使用select 语句查询所有的字段跟指定的字段. 2.按照条件查询.使用运算符以及不同的关键字进行查询. 3.为表 阅读全文
posted @ 2018-09-17 18:58 iBinary 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Vc数据库编程基础MySql数据库的表增删改查数据 一丶表操作命令 1.查看表中所有数据 select * from 表名 2.为表中所有的字段添加数据 insert into 表名( 字段1,字段2...) Values(值1,值2...); 不指定字段添加数据 insert into 表名 va 阅读全文
posted @ 2018-09-17 18:28 iBinary 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Vc数据库编程基础MySql数据库的常见操作 一丶数据库常见的库操作 1.1查看全部数据库 命令: show databases 1.2 创建数据库 命令: Create database 数据库名字 1.3查询创建好的数据库 命令: show create database 数据库名 1.4 删除 阅读全文
posted @ 2018-09-17 16:28 iBinary 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MySql数据库安装 一丶数据库 什么是数据库 数据库简单连接就是存储数据的容器. 而库则是一组容器合成的东西. 也就是存储数据的.我们编程中常常会用到数据库. 什么是数据管理系统 数据库管理系统就是一个应用软件.可以支持对数据库的增删改查. 二丶下载MySql 安装 启动 数据库种类很多.免费的其 阅读全文
posted @ 2018-09-17 15:49 iBinary 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Vc数据库编程基础1 一丶数据库 什么是数据库 数据库简单连接就是存储数据的容器. 而库则是一组容器合成的东西. 也就是存储数据的.我们编程中常常会用到数据库. 什么是数据管理系统 数据库管理系统就是一个应用软件.可以支持对数据库的增删改查. 二丶下载MySql 安装 启动 数据库种类很多.免费的其 阅读全文
posted @ 2018-09-17 15:48 iBinary 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC控件编程进度条编写 一丶进度条编程需要用到的方法 进度条MFC已经帮我们封装好类了. 叫做 CProgressCtrl 进度条编程也很简单. 封装的方法也就那个那几个. GetPos() 获取进度条位置 SetPos() 设置位置. GetRange(Value,Value) 获取进度条的最大 阅读全文
posted @ 2018-09-16 22:23 iBinary 阅读(2714) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC编程之数值调节按钮 一丶数值调节按钮使用的注意事项 CSpinButtonCtrl类是MFC封装的数值调节按钮. 我们要使用数值调节按钮需要注意的事项. 1.数值调节按钮跟一个编辑框配合使用. 2.注意TAB键顺序. EDIT + 数值按钮. EDIT为1.那么数值按钮就要为2 3.设置数值调 阅读全文
posted @ 2018-09-16 20:39 iBinary 阅读(1316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC 控件编程之水平滚动条跟垂直滚动条 一点水平滚动条的操作 首先在操作滚动条的时候.我们要知道滚动条的一些属性. 比如我们要设置 最大值 最小值. 以及每次递增的值是多少.都要设置. 所有就有一个结构.专门存储了滚动条信息. 而我们在对话框一启动就要进行控件初始化.下方看下结构. 然后我们使用封 阅读全文
posted @ 2018-09-16 18:36 iBinary 阅读(2286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC控件编程之组合框跟列表框 一丶简介 如果要使用组合框跟列表框.那么就要知道.组合框列表框是最核心的东西就是索引. 索引是从0开始的. 二丶组合框列表框常用的方法 GetTopIndex 返回组合框或者列表框第一个可见项的下标. 相应的也有Set. 方法其实不多.简单的用一下即可. 关于上面的方 阅读全文
posted @ 2018-09-16 16:23 iBinary 阅读(847) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC控件编程之复选框单选框分组框 一丶分组框 分组框 英文叫做 GroubBox 添加了分组框主要就是分组.好看.不重点介绍 二丶单选框 英文: Raido Button 单选框需要注意的事项 1.单选框必须设置分组. 在属性中设置. 设置为True 2.如果有两个单选框那么TAB 顺序必须紧邻 阅读全文
posted @ 2018-09-15 23:49 iBinary 阅读(3171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC控件编程之 按钮编辑框.静态文本的使用以及访问控件的七种方法. 一丶按钮.静态文本的通用属性. 他们都有一个属性.就是可以输入标题内容.以及可以自定义控件ID. 创建一个MFC Dlg对话框. 关于对话框的标题.我们都可以在他们各自的属性中设置. 也可以设置自己特有的ID.比如编辑框举例 常用 阅读全文
posted @ 2018-09-15 22:22 iBinary 阅读(2630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC控件编程之鼠标跟键盘消息 在MFC中鼠标消息.键盘消息我们很常用.所以说一下. 鼠标消息分为客户区消息.跟非客户区消息. 一丶客户区消息 我们可以处理消息.来进行我们相应的函数即可. MFC添加消息的话.可以自己在消息映射表中添加 .可以自己使用工具直接添加. 消息映射表添加 学习过MFC原理 阅读全文
posted @ 2018-09-15 17:42 iBinary 阅读(1783) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC控件GDI编程 一丶学习内容 1.了解常用的GDI函数绘图. 2.使用常用的画笔画刷. 二丶常用的GDI函数绘图 上方则为我们常用的GDI函数了. 画线 矩形. 以及圆 等等. 2.1 画线代码MoveTo LineTo用法 截图: 2.2使用PolyLine画多个线 PolyLine这个函数 阅读全文
posted @ 2018-09-15 16:57 iBinary 阅读(1576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC控件第一讲.DC编程 一丶简介 什么是DC,DC有什么用. DC成为设备描述符表. DC的作用就是可以进行绘制. 比如我们的窗口都是绘制出来的. DC可以简单理解为.没一个窗口程序都有一块内存用于绘制.我们只需要获取这块内存即可. MFC 中 的CDC类 就是封装了HDC 跟GDI函数. 并且 阅读全文
posted @ 2018-09-15 16:05 iBinary 阅读(1455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 MFC原理第六讲.消息传递 一丶简介 通过上一讲我们的消息映射表.我们得知. 消息映射表 会保存父类的MessageMap 以及自己当前的消息结构体数组. 消息传递是一层一层的递进的.那么我们现在要看一下怎么递进的. 要学习的知识 1.窗口创建的流程.以及默认的回调函数 2.消息处理流 阅读全文
posted @ 2018-09-13 16:51 iBinary 阅读(1252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC原理第五讲.消息映射.以及如何添加消息 一丶消息映射是什么 我们知道.Win32程序.都是通过消息去驱动的. 不断的在处理消息. 只要我们使用固定的宏.就可以让我们的框架知道一旦消息发生.该往哪一个类传递. 每一个类可以拥有一个映射表格. 也可以没有. 关键宏 1. DECLARE_MESSA 阅读全文
posted @ 2018-09-12 21:54 iBinary 阅读(2637) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: MFC原理第四讲.动态创建机制 一丶要学习的知识点以及简介 动态创建是什么意思? 动态创建其实就是跟C++的new一样.都是创建对象.但是规避了C++语法的缺陷. 例如: char * ClassName = "CMyApp" CObject *obj = new ClassName; C++ 中不 阅读全文
posted @ 2018-09-12 17:29 iBinary 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC原理第三讲.RTTI运行时类型识别 一丶什么是RTTI RTTI. 运行时的时候类型的识别. 运行时类型信息程序.能够使用基类(父类)指针 或者引用 来检查这些指针或者引用所指的对象. 实际派生的类型 简单来说就是 使用父类指针检查这个对象是属于哪个类. 1.本篇博客需要弄清的问题 1.1 M 阅读全文
posted @ 2018-09-12 15:48 iBinary 阅读(1611) 评论(3) 推荐(3) 编辑
上一页 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ··· 20 下一页