VsCode配置Wdk7600开发环境 以及 "自动编译" 和 sources文件简单介绍..

VsCode配置Wdk7600开发环境 以及 "自动编译" 和 sources文件简单介绍..

一丶 简介

虽然Wdk7600已经过时,但还是有很多项目是使用Wdk7600编写的. 而很多老项目配置环境有很多种方式. 如配置在visual studio 中编写. 配置在 notepad++中编写. 搜索全网也没看到有VsCode配置的方式. 索性这里就写一下.

注意: 不讨论文章技术.对你有用你就看,对你无用就无需看. 且 不要站在现在很多人都用Vs2019 vs2022的IDE去写项目的角度去看. 个人写代码用什么IDE都可以. Vs2019也不错.也很推荐.

但本文章也主要讲解WDK7600的配置. 很多企业人员有很多项目为了稳定不会贸然升级驱动. 所以WDK7600用的还是蛮多.

1.2 软件安装

如果配置此环境请下好以下软件.

请将 Wdk7600 安装到默认目录 等熟悉后可以将其修改为你自定义的目录. 或者先通读此片文章之后再进行配置.

1.3 开发环境配置步骤

  • 1.添加路径包含项

点击设置-设置里面搜索 System include 然后在里面添加项.

C:\WinDDK\7600.16385.1\inc\crt
C:\WinDDK\7600.16385.1\inc\ddk
C:\WinDDK\7600.16385.1\inc\api

  • 2.新建一个驱动文件,和对应sources文件,查看是否可以使用驱动文件

sources文件内容如下:

TARGETNAME=TestDriver
TARGETPATH=.
TARGETTYPE=DRIVER
 
MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX
           
        
SOURCES= Driver.c

driver.c文件内容如下

#include <ntifs.h>

NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject,
                     PUNICODE_STRING RegistryPath) {
  DbgPrint("Hello, world!\n");
  return STATUS_SUCCESS;
}

在命令行中启动 编译环境. 然后cd到驱动文件所在目录. 直接输入 build -cez 或者 bld即可.

可以看到可以正常输出. 到这一步说明 VsCode的开发环境已经配置好了. 可以放心写代码了.

但有一点不足, 每次编译都要另外一个CMD窗口启动吗? 这样显得会很麻烦. 如果能继承到VsCode中那么是不是就很好了.

1.4 集成终端编译

1.4.1 集成任务

这一点经过我的研究已经实现. 我们需要使用VsCode中的 任务 在VsCode中有一个 终端,终端选项中有一个配置任务. (task) 我们只需要生成一个task. 然后将task替换为我给的即可.

注意,这里使用的路径是默认路径,如果你修改过wdk的安装目录.请手动更改此json.

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "BuildDebug64_Win7OrHigh",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ chk x64 WIN7\" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    },
    {
      "label": "BuildRelease64_Win7OrHigh",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ fre x64 WIN7\" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    },
    {
      "label": "BuildDebug32_Win7OrHigh",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ chk x86 WIN7\" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    },
    {
      "label": "BuildRelease32_Win7OrHigh",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ fre x86 WIN7\" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    },
    {
      "label": "BuildDebug_WinXP",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ chk x86 WXP \" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    },
    {
      "label": "BuildRelease_WinXP",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ fre x86 WXP \" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    }
  ]
}

1.4.2 设置为全局任务.

上面生成好的task.json 请放到

C:\Users\YourComputerName\AppData\Roaming\Code\User

最后 在终端中运行任务. 任务则选择你配置好的编译环境即可.

在终端的右侧 则有你运行的任务. 现在你可以在你想要的任务中 运行 bld 命令进行编译.

再也不需要 单独打开一个cmd窗口进行编译了.

如你想要编译 win7release64版本则切换到此任务编译即可. 像编译32位版本则切换到32即可.

二丶Sources 文件编程

2.1 INCLUDES 字段

主要作用: 处理Include与CPP文件分离得情况

场景:

目录A存放着 xxx.h文件.

目录B(主目录)存放着 xxx.cpp得实现文件

目录B中有目录A

那么对应sources应该改为如下:

TARGETNAME=testDriver1
TARGETPATH=.
TARGETTYPE=DRIVER
 
MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX
 
 
INCLUDES= \
        ./test1             
        
SOURCES= Driver.cpp\
         test.cpp
 

目录A则是 test1 这里主要使用了 INCLUDES 命令指明了 .h所在得目录.

当然也可以指向系统得目录.

INCLUDES=   $(INCLUDES) \
            $(DDK_INC_PATH); \
            ..\common; \
            ..\..\util;
 
 
INCLUDES = $(DDK_INC_PATH);\
 
DDK_INC_PATH == WDKROOT\inc\ddk
  • 目录A(test1)中 .h文件内容如下:

    #ifdef __cplusplus
    extern "C"
    {
    #endif
     
    #include <ntifs.h>
    #include <ntddk.h>
    #include <Ntstrsafe.h>
    #include "ntimage.h"
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
     
     
    PVOID testprint();
    
  • 主目录实现.cpp内容如下

    driver.c

    #include <ntifs.h>
    #include <ntddk.h>
    #include "test.h"
    VOID DriverUnLoad(
        PDRIVER_OBJECT DriverObject)
    {
        KdPrint(("Exit"));
    }
     
    extern "C" NTSTATUS DriverEntry(
        PDRIVER_OBJECT pDriverObj,
        PUNICODE_STRING pReg)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(pDriverObj);
        UNREFERENCED_PARAMETER(pReg);
        KdBreakPoint();
        testprint();        //引用了Test.h中的函数
        return STATUS_SUCCESS;
    }
    

    test.cpp

    #include "test.h"
     
    PVOID testprint()
    {
        DbgPrint("testprint");
        return NULL;
    }
    

如果sources中不使用 INCLUDES知名.则会报错,无法找到xxx.h 亦或者 .h和.cpp都放在同一目录下.(主目录下) 则不需要使用 INCLUDES

2.2 i386_SOURCES 32位驱动使用内联汇编

  • 用法一,cpp中使用内联汇编.

在32位驱动中可以让我们使用 内联汇编.

设: test.cpp test.h driver.cpp都在同一目录. 所以不需要使用 INCLUDES字段了.

例子如下:

Driver.cpp

#include <ntifs.h>
#include <ntddk.h>
#include "test.h"
VOID DriverUnLoad(
    PDRIVER_OBJECT DriverObject)
{
    KdPrint(("Exit"));
}
 
extern "C" NTSTATUS DriverEntry(
    PDRIVER_OBJECT pDriverObj,
    PUNICODE_STRING pReg)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(pDriverObj);
    UNREFERENCED_PARAMETER(pReg);
    KdBreakPoint();
    test();
    return STATUS_SUCCESS;
}

test.h

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
 
#include <ntifs.h>
#include <ntddk.h>
#include <Ntstrsafe.h>
#include "ntimage.h"
#ifdef __cplusplus
}
#endif
 
PVOID test();

test.cpp (内部使用了内联汇编)

#include "test.h"
PVOID __declspec(naked) test()
{
    _asm {
        mov eax,eax 
        ret
    }
}
  • 用法二 直接指定 .asm文件

上面是使用得内联汇编,如果我们想将自己写好得 纯 asm文件也参与编译.

那么需要写为如下:

I386_SOURCES= i386\test86.asm

注意: xxx.asm一定要在 i386目录下. 如果没有此目录我们需要新建一个目录. 存放我们得.asm文件.

如果想要使用 xx.asm中的函数. 那么只需要声明即可.

extern "C" int __cdecl MyAdd(int x, int y);

test.asm 如下:

.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
.const
.data
.code
  MyAdd proc c ,n1:DWORD,n2:DWORD
    mov eax,n1
    add eax,n2
    ret
  MyAdd endp
End

2.3 AMD64_SOURCES 使用64位汇编

上面讲了32位汇编的使用,在64位下.已经无法使用内联汇编了. 需要我们单独提供汇编然后参与编译.

这里就使用到了 AMD64_SOURCES

注意: xxx.asm 必须放在相对于主目录下的 asm64目录下.

文件内容如下:

TARGETNAME=UseX86AndX64Asm
TARGETPATH=Build
TARGETTYPE=DRIVER
 
USER_C_FLAGS=$(USER_C_FLAGS) /FAcs
LINKER_FLAGS=/INTEGRITYCHECK
 
INCLUDES = .
 
C_DEFINES=$(C_DEFINES) /wd4996 /wd4995
 
AMD64_SOURCES = amd64\myAdd.asm   
 
 
SOURCES=start.cpp \

start.cpp 是驱动的代码,(DriverEntry) 如果想要在DriverEntry中使用那么我们就要声明 xxx.asm中的函数才可以. 且 需要声明为 fastcall.

asm测试代码

.CODE
 
myAdd PROC
    add rcx,rdx
    mov rax,rcx
    ret
myAdd ENDP
 
END

start.cpp实现.

#include "start.h"
#include <ntstrsafe.h>
VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObj)
{
    KdPrint(("Unload Driver\n"));
}
 
extern "C" long long myAdd(long long a, long long b);
 
extern "C" NTSTATUS DriverEntry(
    IN PDRIVER_OBJECT pRootDriverObj,
    IN PUNICODE_STRING pRegPath)
{
    NTSTATUS status = STATUS_UNSUCCESSFUL;
    pRootDriverObj->DriverUnload = DriverUnload;
    ULONG majIndex = 0;
    KdBreakPoint();
    myAdd(1, 2);
    return status;
}

目录结构为:

RootDir
    amd64(DIR)
        myadd.asm
start.cpp (驱动入口代码)

2.4 多驱动编译

如果驱动项目较多,想一下全部进行编译. 那么就需要使用 DIRS字段.

编译方法如下.
首先建立一个DIRS文件. 文件的内容指明你想编译的驱动的文件目录即可.
但是你的目录里面要指明sources文件.亦或者是新的DIRS.
DIRS

DIRS= \
     A \
     B \
     C

上述意思代表编译 A B C 三个文件目录下的驱动
如果A目录下有SOURCES则会读取SOURCES文件进行编译.A目录. 如果B目录又有内嵌的文件夹且有DIRS 那么会优先读取DIRS继续寻找B目录中的内嵌文件夹.直到找到有SOURCES存在的目录进行编译.

2.5 编译等级设置

如果你想让你的驱动编译的时候检测严格一点.则可以在SOURCES中定义如下字段.

MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX

/W3 是警告级别 /W1 /W2 /W3 /W4 /W4等级最为严格. 如果参数不使用则需要使用
UNREFERENCED_PARAMETER(pDriverObj); 来进行包含 否则在/w4登记下无法编译通过.
/WX 是警告视为错误.

2.6 将驱动编译为库

驱动代码也可以变成库代码,可以给别的驱动使用. 在高版本中的VS则直接生成即可. wdk7600则必须我们使用 sources指定了.

分为以下几点讲解.

我们可以将我们的驱动编译为库. 这里涉及到库开发.

分别是:

  1. 驱动中如何生成库
  2. 驱动中如何使用自定义的库

2.6.1 驱动中如何生成库

首先如果你是以C/C++ 开发的话 那么就要给一个.h和一个.cpp文件.
假设以 test.h test.cpp为例
那么驱动的sources文件内容应该如下:

TARGETNAME=test
TARGETPATH=.
TARGETTYPE=LIBRARY
DRIVERTYPE=FS
 
MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX
 
 
INCLUDES= \
        ./test
 
SOURCES= test.cpp

其中我的目录结构为:

ROOTDIR
    test(DIR)
        test.h
test.cpp

test.h如下:

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
 
#include <ntddk.h>
 
#ifdef __cplusplus
}
#endif
 
 
class test
{
private:
    /* data */
public:
    test(/* args */);
    ~test();
    PVOID testprint();
};

test.cpp

#include "test.h"
 
test::test(/* args */)
{
}
 
test::~test()
{
}
 
PVOID test::testprint()
{
    DbgPrint("testprint");
    return NULL;
}

生成后则会生成test.lib库

2.6.2 驱动中使用库

使用库就很简单了.将头文件拷贝过来.
然后在SOURCE里面指明即可.

sources如下:

TARGETNAME=test1
TARGETPATH=.
TARGETTYPE=DRIVER
 
 
MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX
 
 
INCLUDES= \
        ./test
 
TARGETLIBS = .\libs\test.lib
SOURCES= Driver.cpp

test.h同上一样.
Driver.cpp如下:

#include "test\test.h"
 
VOID DriverUnLoad(
    PDRIVER_OBJECT DriverObject)
{
    KdPrint(("Exit"));
}
 
extern "C" NTSTATUS DriverEntry(
    PDRIVER_OBJECT pDriverObj,
    PUNICODE_STRING pReg)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(pDriverObj);
    UNREFERENCED_PARAMETER(pReg);
    KdBreakPoint();
    pDriverObj->DriverUnload = DriverUnLoad;
    test t;
    t.testprint();
    return STATUS_SUCCESS;
}

如果是C语言则直接编译即可.

关于TARGETLIBS 还可以包含路径.
例如如下:

TARGETLIBS = $(DDK_LIB_PATH)\xxx1.lib\
              $(DDK_LIB_PATH)\xxx2.lib\
例如包含 ntstrsafe.lib库
TARGETLIBS= $(DDK_LIB_PATH)\ntstrsafe.lib 
 
系统提供的路径有如下:
 
DDK_LIB_PATH  == WDKROOT\lib\Version\*
SDK_LIB_PATH  == WDKROOT\lib\Version\*
CRT_LIB_PATH 

2.7 C常量定义

在SOURCES文件中可以使用 C_DEFINES
它的意思则是等价于你在.c文件中使用了#define来声明宏

TARGETNAME=test1
TARGETPATH=.
TARGETTYPE=DRIVER
 
 
MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX
 
!IFDEF DDKBUILDENV
C_DEFINES=$(C_DEFINES) -DDDK_BUILD
!ENDIF
 
INCLUDES= \
        ./test
 
TARGETLIBS = .\libs\test.lib
SOURCES= Driver.cpp

例子2:

C_DEFINES=$(C_DEFINES) /wd4996

2.8 SOURCES指明编译的文件 以及条件宏

WDK中找的. 可以为驱动编译资源 可以定义两个SOURCE分别指向要编译的文件
然后最终引用

例子:

!if $(IA64)  
    xxxxx 条件使用 IA64 
!endif
 
DIR_SOURCES=wacompen.c  \
            wacompen.rc \
            oempen.c    \
            errcodes.mc
 
STB_SOURCES=hid.c    \
            pnp.c       \
            serial.c    \
            errlog.c
 
 
SOURCES=    $(DIR_SOURCES) $(STB_SOURCES)

posted @ 2023-06-06 11:38  iBinary  阅读(438)  评论(0编辑  收藏  举报