什么是[构造函数]
class Renlei //添加一个"人类"的 类
{
public int Shengao; //声明一个 身高 的 整型变量
public Renlei() //这个方法叫 构造函数(方法名 和 类名 同名的就叫构造函数)--好处是:程序一加载就要运行一次
{
Console.WriteLine("出生时的哭声Wawawa...");
}
~Renlei() //这个方法叫 析构函数(特点:和类同名,前面加一个"~")--好处是:刚把人造出来就干掉了,好惨忍...呜呜
{
Console.WriteLine("俺不想死呀");
}
public void Shuohua() //声明了一个一出生就说话的方法(当然,小孩不会说话了,只会哭Wawawa...)
{
Console.WriteLine("俺的身高是" + Shengao + "厘米"); //这个方法就做一件事:就是告诉你,俺的身高是多少多少哩米
}
}
class ShangDiZaoRen //项目的命名空间(就是告诉你,项目的名称是:ShangDiZaoRen)
{
static void Main(string[] args) //程序主入口(这个可不能糊涂啊,没有主入口,你连门都进不去)
{
Console.WriteLine("大家好,我是一个人");
Renlei Zhangsan; //给这个人取个名字先
Zhangsan = new Renlei(); //先造一个张三
Zhangsan.Shengao = 160; //用刚造出来的张三调用 身高变量Shengao,得到张三的身高,也就是给他赋值
Zhangsan.Shuohua(); //用刚造出来的张三调用 说话的方法Shuohua(),也就是打印出来
Renlei Lisi=new Renlei(); //再造一个李四
Lisi.Shengao = 170;
Lisi.Shuohua();
}
}