第3章 Java与面向对象——FAQ3.01 什么是类. 对象. 属性和方法?

FAQ3.01 什么是类. 对象. 属性和方法?

答:

通常,面试过程中会涉及Java基础方面的问题,例如类、对象、变量、方法等。这要求求职者对基本面向对象编程(OOP)有一个深入的了解。

1.类

在处理复杂事物的时候,用到一种基本手段就是抽象。抽象的目的是区别事物之间的本质和不同,面向对象编程(OOP)的实质就是利用 类和对象来建立抽象模型。

类表示对象的类别,是创建对象的蓝本。建立一个事物的抽象模型,本质上就是表达该事物的性质和行为。使用类来创建抽象模型,是通过在类中定义变量和方法来实现的。

类中定义的属性是一种可存储的变量,该变量代表着该事物的具体性质。类的对象所具有的行为是由定义的方法来实现的。类中定义的变量和方法称为类的成员。

在项目开发中,类一边可通过UML建模来表示,如图:

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图中定义了类Gun的成员,即类Gun的变量和方法。从UML图中可以看到,类定义如下三个变量。

caliber:是一个Double类型的变量,该变量表示了Gun类所抽象事物(枪)的口径。

length:是一个Double类型的变量,该变量表示了Gun类所抽象事物(枪)的长度。

gun_type:是一个字符串类型的变量,该变量表示了Gun类所抽象事物(枪)的类型,例如是shouqiang还是步枪。

同时类中定义了如下所示的3个方法。

fire():定义了Gun的开火行为,即fire()方法。

maintenance():定义了Gun的维护方法。

Gun():定义了一个同类同名的构造方法。

开发者可以通过UML生成代码工具或者是手工在编辑器中建立图2.1中所示的类,如下所示:

public class Gun {
    // 定义枪的口径
public Double caliber;
// 定义枪的长度
public Double length;
// 定义枪的类型
public int gun_type;
    // 构造方法
public Gun() {
}
// 带参数的构造方法
public Gun(String name) {
}
// 开火的方法
public void fire() {
System.out.println(gun_type +" is fireing");
}
// 维护的方法
public Boolean maintenance() {
return true;
}
}

2.对象

对象是类的实例。对象在构造时以类为蓝本,创建对象的过程叫做实例化。对象是类所表示的抽象事物的具体实例。例如前面所讲述的Gun类,可以根据Gun类创建一个ak47的对象,即Gun的具体实现。

对象可以使用UML来表示,如图2.2所示。

图2.2  对象的UML表示法

ak47是根据Gun类创建的一个对象,在Java程序中,可以使用如下代码创建一个Gun对象。

……
public static void main(String[] args) {
//建立一个Gun类对象,即Gun类的实例ak47
Gun ak47=new Gun();
//定义ak47的口径
ak47.caliber=7.6;
//定义ak47的长度
ak47.length=57.8;
//定义ak47的类型
ak47.gun_type="AK47";
//调用fire()方法
ak47.fire();
}
……

运行该示例,结果如下:

AK47 is firing
posted @ 2010-01-18 17:12  2xd  阅读(745)  评论(0编辑  收藏  举报