摘要: Return语句:终止当前T-SQL语句的执行,或者返回结果 阅读全文
posted @ 2017-01-16 16:15 i-shanghai 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unicode:双字节编码 variable:可变的 character:字符 T-SQL: Transact Structured Query Language unique:唯一的 Default:默认的 references:参考到 新建表 use SchoolDB Go -- 创建学生表 C 阅读全文
posted @ 2017-01-16 15:05 i-shanghai 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: --新建数据库 USE master; GO CREATE DATABASE SchoolDB ON ( --数据文件 NAME=SchoolDB_dat, FILENAME='D:\DB\SchoolDB.mdf', SIZE=10, MAXSIZE=50, FILEGROWTH=5 ) LOG ON ( --日志文件 NAME=SchoolDB_log, FILENAME='D:\D... 阅读全文
posted @ 2017-01-16 13:37 i-shanghai 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [HttpPost] public ActionResult Create(FormCollection formCollection) { //foreach (string key in formCollection.AllKeys) //{ // Response.Write(key + " 阅读全文
posted @ 2016-09-16 21:19 i-shanghai 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,光线投射碰撞:第一人称视线在预置范围内(如3米)和看到的物体发生碰撞 ① 检测光线投射碰撞的脚本添加在第一人称FPSController上 #pragma strict private var currentdoor:GameObject; var hit:RaycastHit; functio 阅读全文
posted @ 2016-06-27 15:00 i-shanghai 阅读(2908) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1,给第一人称控制器添加脚本:playercollisions.js 脚本中只定义变量,先不添加方法: #pragma strict var door_open_time:float=3.0; var door_open_sound:AudioClip; var door_shut_sound:Au 阅读全文
posted @ 2016-06-21 15:19 i-shanghai 阅读(3597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,Vector3 类型变量存储向量坐标值 Vector3.forward Vector3(0,0,1) Vector3.up Vector3(0,1,0) Vector3.right Vector3(1,0,0) Vector3.zero Vector3(0,0,0) Vector3.one Ve 阅读全文
posted @ 2016-06-11 13:28 i-shanghai 阅读(4578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,如果我们的Unity 5.X 是从这个地址下载的,安装后不会有资源包,则需要从Unity3D官网下载资源包: Standard Assets (Unity 5.x) 下载 下载后安装后,Unity 编辑器的安装目录下看到这些资源包,如图: 2,项目中 Import Package → Envir 阅读全文
posted @ 2016-06-03 16:24 i-shanghai 阅读(14861) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,下载、安装: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive 建议直接借助 UnityDownloadAssistant 进行安装,根据需要勾选需要的资源包,下载完成后有以下资源: 2,学习视频:51自学网 → Unity3D游戏制作入门教程 学 阅读全文
posted @ 2016-06-01 13:08 i-shanghai 阅读(8656) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,程序就是对一系列数据的操作;数据最终是存储在内存中的0和1数据流;我们在桌面上的任何操作都会改变内存中的数据。 2,变量存储在计算机中占用着一定的内存空间 bit: 位,计算机的最小存储单位,存储一个二进制位(0或1) 计算机存储单位:bit (位)=> byte(字节) => kb(千字节) 阅读全文
posted @ 2016-05-14 22:40 i-shanghai 阅读(791) 评论(0) 推荐(0) 编辑