摘要: 1,光线投射碰撞:第一人称视线在预置范围内(如3米)和看到的物体发生碰撞 ① 检测光线投射碰撞的脚本添加在第一人称FPSController上 #pragma strict private var currentdoor:GameObject; var hit:RaycastHit; functio 阅读全文
posted @ 2016-06-27 15:00 i-shanghai 阅读(2896) 评论(0) 推荐(1) 编辑