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i-shanghai
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2016年6月11日
Unity3D 5.x 简单实例 - 脚本编写
摘要: 1,Vector3 类型变量存储向量坐标值 Vector3.forward Vector3(0,0,1) Vector3.up Vector3(0,1,0) Vector3.right Vector3(1,0,0) Vector3.zero Vector3(0,0,0) Vector3.one Ve
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posted @ 2016-06-11 13:28 i-shanghai
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