摘要: 话说之前把ui篇说了,接下来就是整个游戏的核心部分了。 废话不多说,完成AI部分总共有几个难点 1. 计算机如何落子 2. 判断胜负 在阐述代码之前,先上流程图。备注一下:玩家先手(黑子) 电脑白子 总流程图: 具体步骤: 步骤一:初始化工作 1 用一个三维数组来存放五子棋的所有赢法 2 用两个数组 阅读全文
posted @ 2016-04-02 20:33 『卟倒翁』...佳 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近做了一个五指棋的demo,今天好好总结一下,以后用。 五指棋主要分为ui部分和ai部分 ui部分主要分为画棋盘和画棋子 流程图如下 首先在页面上创建一个canvas <canvas id="chess" width="450px" height="450px"></canvas> 开始js部分 阅读全文
posted @ 2016-04-02 17:56 『卟倒翁』...佳 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天在写一个demo,设置背景图像, 在使用 监听滚动条时,在google下正常运行,背景图像没有异常 在ie、360、火狐下滚动滚动条时,背景图像一闪一闪的,很难受。 百度:说需要调显示器的监视器的屏幕刷新频率 > 70 Hz 。 可是我的电脑只有60Hz ,那么问题来了,很多小伙伴的电脑或许跟 阅读全文
posted @ 2016-04-02 13:21 『卟倒翁』...佳 阅读(1569) 评论(0) 推荐(0) 编辑