[Python 多线程] Timer定时器/延迟执行、Event事件 (七)
Timer继承子Thread类,是Thread的子类,也是线程类,具有线程的能力和特征。这个类用来定义多久执行一个函数。
它的实例是能够延迟执行目标函数的线程,在真正执行目标函数之前,都可以cancel它。
Timer源码:
class Timer(Thread): def __init__(self, interval, function, args=None, kwargs=None): Thread.__init__(self) self.interval = interval self.function = function self.args = args if args is not None else [] self.kwargs = kwargs if kwargs is not None else {} self.finished = Event() def cancel(self): """Stop the timer if it hasn't finished yet.""" self.finished.set() def run(self): self.finished.wait(self.interval) if not self.finished.is_set(): self.function(*self.args, **self.kwargs) self.finished.set()
Timer类使用方法与Thread定义子线程一样,interval传入间隔时间,function传入线程执行的函数,args和kwargs传入函数的参数。
提前cancel:
import threading import time def add(x,y): print(x+y) t = threading.Timer(10,add,args=(4,5)) t.start() time.sleep(2) t.cancel() print("===end===") 运行结果: ===end===
start方法执行之后,Timer对象会处于等待状态,等待10秒之后会执行add函数。同时,在执行add函数之前的等待阶段,主线程使用了子线程的cancel方法,就会跳过执行函数结束。
使用event 事件实现Timer计时器:
import threading import logging import time logging.basicConfig(level=logging.INFO) # class MyTimer(threading.Thread): class MyTimer: def __init__(self,interval,fn,args=None): self.interval = interval self.fn = fn self.args = args self.event = threading.Event() def start(self): threading.Thread(target=self.__do).start() def cancel(self): self.event.set() def __do(self): self.event.wait(self.interval) if not self.event.is_set(): self.fn(*self.args) def add(x,y): logging.warning(x+y) t = MyTimer(5,add,(4,5)) t.start() # time.sleep(2) # t.cancel() 运行结果: WARNING:root:9
Event事件,是线程间通信机制中最简单的实现,使用一个内部的标记flag,通过flag的True或False的变化来进行操作。
Event源码:
class Event: def __init__(self): self._cond = Condition(Lock()) self._flag = False def _reset_internal_locks(self): self._cond.__init__(Lock()) def is_set(self): return self._flag isSet = is_set def set(self): with self._cond: self._flag = True self._cond.notify_all() def clear(self): with self._cond: self._flag = False def wait(self, timeout=None): with self._cond: signaled = self._flag if not signaled: signaled = self._cond.wait(timeout) return signaled
Event 方法:
- set() flag设置为True
- clear() flag设置为False
- is_set() flag是否为True,返回布尔值
- wait(timeout=None) 设置等待flag变为True的时长,None为无限等待。等到了返回True,未等到超时了就返回False。
举例:
老板雇佣了一个工人,让他生产杯子,老板一直等着工人,直到生产了10个杯子。
import threading import logging import time logging.basicConfig(level=logging.INFO) cups = [] event = threading.Event()#event对象 def boss(e:threading.Event): if e.wait(30):#最多等待30秒 logging.info('Good job.') def worker(n,e:threading.Event): while True: time.sleep(0.5) cups.append(1) logging.info('make 1') if len(cups) >=n: logging.info('I finished my job. {}'.format(len(cups))) e.set()#flag设置为True break b = threading.Thread(target=boss,name='boos',args=(event,)) w = threading.Thread(target=worker,args=(10,event)) w.start() b.start() 运行结果: INFO:root:make 1 INFO:root:make 1 INFO:root:make 1 INFO:root:make 1 INFO:root:make 1 INFO:root:make 1 INFO:root:make 1 INFO:root:make 1 INFO:root:make 1 INFO:root:make 1 INFO:root:I finished my job. 10 INFO:root:Good job.
老板和工人使用同一个Event对象的标记flag。
老板wait()设置为最多等待30秒,等待flag变为True,工人在做够10杯子时,将flag设置为True,工人必须在30秒之内没有做好杯子。
wait的使用:
import threading import logging logging.basicConfig(level=logging.INFO) def do(event:threading.Event,interval:int): while not event.wait(interval): # not event.wait(1) = True logging.info('To do sth.') e = threading.Event() t = threading.Thread(target=do,args=(e,1)) t.start() e.wait(10) # 也可以使用time.sleep(10) e.set() print('Man Exit.') 运行结果: INFO:root:To do sth. INFO:root:To do sth. INFO:root:To do sth. INFO:root:To do sth. INFO:root:To do sth. INFO:root:To do sth. INFO:root:To do sth. INFO:root:To do sth. INFO:root:To do sth. Man Exit.
wait与sleep的区别是:wait会主动让出时间片,其它线程可以被调度,而sleep会占用时间片不让出。
小结:
Timer定时器继承自Thread类,也是线程类。它的作用是等待n秒钟之后执行某个目标函数,可以使用cancel提前取消。
Event事件是通过True和False维护一个flag标记值,通过这个标记的值来决定做某事,wait()方法可以设置最长等待flag设置为Ture的时长,超时还未设置为True就返回False。