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2018年10月21日

第四章 工厂模式 Factory

摘要: 创建型设计模式 定义: 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类 类图: 应用: 当一个类不知道它所需要的对象的类时在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可 当一个类希望通过其子类来指定创建对象时在工厂方法模式中 阅读全文

posted @ 2018-10-21 18:13 胡子就不刮 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第二章 观察者模式 Observer

摘要: 行为型设计模式 定义: 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新 类图: 应用: spring事件驱动模型的结构(发布订阅模式):通过ApplicationEvent抽象类和ApplicationListener接口,可以实现Appl 阅读全文

posted @ 2018-10-21 18:12 胡子就不刮 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第三章 装饰者模式 Decorator

摘要: 结构型设计模式 定义: 动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代放方案 类图: Java I/O中的装饰器模式: FileInputStream 阅读全文

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第一章 设计模式入门

摘要: 设计模式: interface abstract 多态 指导思想: 可维护性 可重用性 可扩展性 灵活性 面向对象六大原则: 单一职责原则(SRP):高内聚、低耦合 开闭原则(OCP):对扩展开放、对修改关闭 里氏替换原则(LSP):子类可以透明替换父类 依赖倒置原则(DIP):面向对接编程、面向抽 阅读全文

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第十八章 MySQL Workbench5.2使用(待续)

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第十九章 MySQL Cluster(待续)

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第十六章 性能优化(待续)

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第十七章 MySQL Replication(待续)

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第十四章 数据备份与还原(待续)

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第十五章 MySQL日志(待续)

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