第二章 观察者模式 Observer
摘要:行为型设计模式 定义: 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新 类图: 应用: spring事件驱动模型的结构(发布订阅模式):通过ApplicationEvent抽象类和ApplicationListener接口,可以实现Appl
阅读全文
posted @ 2018-10-21 18:12
posted @ 2018-10-21 18:12
posted @ 2018-10-21 18:12
posted @ 2018-10-21 18:11
|
|||||||||
日 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 1 | |||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |||
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | |||
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | |||
30 | 31 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
可能是我太菜了,看得云里雾里
为何选是否具有让程序长时间执行的特
Powered by:
博客园
Copyright © 2025 胡子就不刮
Powered by .NET 9.0 on Kubernetes