Memcached
Memcached
是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。其守护进程(daemon )是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached协议与守护进程通信。
而Memcache是一个自由和开放源代码、高性能、分配的内存对象缓存系统。用于加速动态web应用程序,减轻数据库负载。它可以应对任意多个连接,使用非阻塞的网络IO。由于它的工作机制是在内存中开辟一块空间,然后建立一个Hash表,Memcached自管理这些Hash表。
存储方式
为了提高性能,memcached中保存的数据都存储在memcached内置的内存存储空间中。由于数据仅存在于内存中,因此重启memcached、重启操作系统会导致全部数据消失。另外,内容容量达到指定值之后,就基于LRU(Least Recently Used)算法自动删除不使用的缓存。memcached本身是为缓存而设计的服务器,因此并没有过多考虑数据的永久性问题。
基本操作命令
-p <num> 监听的端口
-l <ip_addr> 连接的IP地址, 默认是本机
-d start 启动memcached服务
-d restart 重起memcached服务
-d stop|shutdown 关闭正在运行的memcached服务
-d install 安装memcached服务
-d uninstall 卸载memcached服务
-u <username> 以<username>的身份运行 (仅在以root运行的时候有效)
-m <num> 最大内存使用,单位MB。默认64MB
-M 内存耗尽时返回错误,而不是删除项
-c <num> 最大同时连接数,默认是1024
-f <factor> 块大小增长因子,默认是1.25
-n <bytes> 最小分配空间,key+value+flags默认是48
-h 显示帮助
存储命令
set add replace append prepend CAS delete(删除) incr/decr(自增自减)
查找命令
get gets
统计命令
stats stats items stats slabs stats sizes flush_all
优势和不足
优势:速度快,操作简便,易扩展
不足:1 数据的临时性(数据仅保存在内存中)
2 只能通过指定键来读取数据,不支持模糊查询
集群架构问题
memcached是怎么工作的?
两阶段哈希(two-stage hash)。Memcached就像一个巨大的、存储了很多<key,value>对的哈希表。通过key,可以存储或查询任意的数据。客户端可以把数据存储在多台memcached上。当查询数据时,客户端首先参考节点列表计算出key的哈希值(阶段一哈希),进而选中一个节点;客户端将请求发送给选中的节点,然后memcached节点通过一个内部的哈希算法(阶段二哈希),查找真正的数据。
举个列子,假设有3个客户端1, 2, 3,3台memcached A, B, C:Client 1想把数据"barbaz"以key "foo"存储。Client 1首先参考节点列表(A, B, C),计算key "foo"的哈希值,假设memcached B被选中。接着,Client 1直接connect到memcached B,通过key "foo"把数据"barbaz"存储进去。Client 2使用与Client 1相同的客户端库(意味着阶段一的哈希算法相同),也拥有同样的memcached列表(A, B, C)。
于是,经过相同的哈希计算(阶段一),Client 2计算出key "foo"在memcached B上,然后它直接请求memcached B,得到数据"barbaz"。各种客户端在memcached中数据的存储形式是不同的(perl Storable, php serialize, java hibernate, JSON等)。一些客户端实现的哈希算法也不一样。但是,memcached服务器端的行为总是一致的。最后,从实现的角度看,memcached是一个非阻塞的、基于事件的服务器程序。这种架构可以很好地解决C10K problem ,并具有极佳的可扩展性。
最大的优势是什么?
极佳的水平可扩展性,特别是在一个巨大的系统中。由于客户端自己做了一次哈希,那么我们很容易增加大量memcached到集群中。memcached之间没有相互通信,因此不会增加 memcached的负载;没有多播协议,不会网络通信量爆炸(implode)。memcached的集群很好用。内存不够了?增加几台memcached吧;CPU不够用了?再增加几台吧;有多余的内存?在增加几台吧,不要浪费了。
memcached的cache机制是怎样的?
memcached主要的cache机制是LRU(最近最少用)算法+超时失效。当存数据到memcached中,可以指定该数据在缓存中可以呆多久Which is forever, or some time in the future。如果memcached的内存不够用了,过期的slabs会优先被替换,接着就轮到最老的未被使用的slabs。
memcached如何实现冗余机制?
不实现!Memcached应该是应用的缓存层。它的设计本身就不带有任何冗余机制。如果一个memcached节点失去了所有数据,应该可以从数据源(比如数据库)再次获取到数据。特别注意,应用应该可以容忍节点的失效。不要写一些糟糕的查询代码,寄希望于memcached来保证一切!如果担心节点失效会大大加重数据库的负担,那么可以采取一些办法。比如可以增加更多的节点(来减少丢失一个节点的影响),热备节点(在其他节点down了的时候接管IP),等等。
memcached如何处理容错的?
不处理! 在memcached节点失效的情况下,集群没有必要做任何容错处理。如果发生了节点失效,应对的措施完全取决于用户。节点失效时,下面列出几种方案供您选择:
- 忽略它! 在失效节点被恢复或替换之前,还有很多其他节点可以应对节点失效带来的影响。
- 把失效的节点从节点列表中移除。做这个操作千万要小心!在默认情况下(余数式哈希算法),客户端添加或移除节点,会导致所有的缓存数据不可用!因为哈希参照的节点列表变化了,大部分key会因为哈希值的改变而被映射到(与原来)不同的节点上。
- 启动热备节点,接管失效节点所占用的IP。这样可以防止哈希紊乱(hashing chaos)。
- 如果希望添加和移除节点,而不影响原先的哈希结果,可以使用一致性哈希算法(consistent hashing)。您可以百度一下一致性哈希算法。支持一致性哈希的客户端已经很成熟,而且被广泛使用。去尝试一下吧!
- 两次哈希(reshing)。当客户端存取数据时,如果发现一个节点down了,就再做一次哈希(哈希算法与前一次不同),重新选择另一个节点(需要注意的时,客户端并没有把down的节点从节点列表中移除,下次还是有可能先哈希到它)。如果某个节点时好时坏,两次哈希的方法就有风险了,好的节点和坏的节点上都可能存在脏数据(stale data)。
memcached是如何做身份验证的?
没有身份认证机制!memcached是运行在应用下层的软件(身份验证应该是应用上层的职责)。memcached的客户端和服务器端之所以是轻量级的,部分原因就是完全没有实现身份验证机制。这样,memcached可以很快地创建新连接,服务器端也无需任何配置。如果您希望限制访问,您可以使用防火墙,或者让memcached监听unix domain socket。
memcached的多线程是什么?如何使用它们?
线程就是定律(threads rule)!在Steven Grimm和Facebook的努力下,memcached 1.2及更高版本拥有了多线程模式。多线程模式允许memcached能够充分利用多个CPU,并在CPU之间共享所有的缓存数据。memcached使用一种简单的锁机制来保证数据更新操作的互斥。相比在同一个物理机器上运行多个memcached实例,这种方式能够更有效地处理multi gets。如果系统负载并不重,也许不需要启用多线程工作模式。如果在运行一个拥有大规模硬件的、庞大的网站,将会看到多线程的好处。
简单地总结一下:命令解析(memcached在这里花了大部分时间)可以运行在多线程模式下。memcached内部对数据的操作是基于很多全局锁的(因此这部分工作不是多线程的)。未来对多线程模式的改进,将移除大量的全局锁,提高memcached在负载极高的场景下的性能。
memcached能接受的key的最大长度是多少?
key的最大长度是250个字符。需要注意的是,250是memcached服务器端内部的限制,如果您使用的客户端支持"key的前缀"或类似特性,那么key(前缀+原始key)的最大长度是可以超过250个字符的。我们推荐使用使用较短的key,因为可以节省内存和带宽。
memcached对item的过期时间有什么限制?
过期时间最大可以达到30天。memcached把传入的过期时间(时间段)解释成时间点后,一旦到了这个时间点,memcached就把item置为失效状态。这是一个简单但obscure的机制。
memcached最大能存储多大的单个item?
1MB。如果你的数据大于1MB,可以考虑在客户端压缩或拆分到多个key中。
为什么单个item的大小被限制在1M byte之内?
简单的回答:因为内存分配器的算法就是这样的。
详细的回答:Memcached的内存存储引擎(引擎将来可插拔...),使用slabs来管理内存。内存被分成大小不等的slabs chunks(先分成大小相等的slabs,然后每个slab被分成大小相等chunks,不同slab的chunk大小是不相等的)。chunk的大小依次从一个最小数开始,按某个因子增长,直到达到最大的可能值。
如果最小值为400B,最大值是1MB,因子是1.20,各个slab的chunk的大小依次是:slab1 - 400B slab2 - 480B slab3 - 576B ...
slab中chunk越大,它和前面的slab之间的间隙就越大。因此,最大值越大,内存利用率越低。Memcached必须为每个slab预先分配内存,因此如果设置了较小的因子和较大的最大值,会需要更多的内存。
还有其他原因使得您不要这样向memcached中存取很大的数据...不要尝试把巨大的网页放到mencached中。把这样大的数据结构load和unpack到内存中需要花费很长的时间,从而导致您的网站性能反而不好。
如果您确实需要存储大于1MB的数据,你可以修改slabs.c:POWER_BLOCK的值,然后重新编译memcached;或者使用低效的malloc/free。其他的建议包括数据库、MogileFS等。
可以在不同的memcached节点上使用大小不等的缓存空间吗?这么做之后,memcached能够更有效地使用内存吗?
Memcache客户端仅根据哈希算法来决定将某个key存储在哪个节点上,而不考虑节点的内存大小。因此,您可以在不同的节点上使用大小不等的缓存。但是一般都是这样做的:拥有较多内存的节点上可以运行多个memcached实例,每个实例使用的内存跟其他节点上的实例相同。
什么是二进制协议?
关于二进制最好的信息当然是二进制协议规范:http://code.google.com/p/memcached/wiki/MemcacheBinaryProtocol
二进制协议尝试为端提供一个更有效的、可靠的协议,减少客户端/服务器端因处理协议而产生的CPU时间。根据Facebook的测试,解析ASCII协议是memcached中消耗CPU时间最多的环节。所以,我们为什么不改进ASCII协议呢?
memcached的内存分配器是如何工作的?为什么不适用malloc/free!?为何要使用slabs?
实际上,这是一个编译时选项。默认会使用内部的slab分配器。您确实确实应该使用内建的slab分配器。最早的时候,memcached只使用malloc/free来管理内存。然而,这种方式不能与OS的内存管理以前很好地工作。反复地malloc/free造成了内存碎片,OS最终花费大量的时间去查找连续的内存块来满足malloc的请求,而不是运行memcached进程。如果您不同意,当然可以使用malloc!只是不要在邮件列表中抱怨啊:)
slab分配器就是为了解决这个问题而生的。内存被分配并划分成chunks,一直被重复使用。因为内存被划分成大小不等的slabs,如果item的大小与被选择存放它的slab不是很合适的话,就会浪费一些内存。Steven Grimm正在这方面已经做出了有效的改进。
邮件列表中有一些关于slab的改进(power of n 还是 power of 2)和权衡方案:http://lists.danga.com/pipermail/memcached/2006-May/002163.html http://lists.danga.com/pipermail/memcached/2007-March/003753.html 。
如果您想使用malloc/free,看看它们工作地怎么样,您可以在构建过程中定义USE_SYSTEM_MALLOC。这个特性没有经过很好的测试,所以太不可能得到开发者的支持。
memcached是原子的吗?
是的,所有的被发送到memcached的单个命令是完全原子的。如果针对同一份数据同时发送了一个set命令和一个get命令,它们不会影响对方。它们将被串行化、先后执行。即使在多线程模式,所有的命令都是原子的,除非程序有bug
命令序列不是原子的。如果通过get命令获取了一个item,修改了它,然后想把它set回memcached,我们不保证这个item没有被其他进程(process,未必是操作系统中的进程)操作过。在并发的情况下,也可能覆写了一个被其他进程set的item。memcached 1.2.5以及更高版本,提供了gets和cas命令,它们可以解决上面的问题。如果使用gets命令查询某个key的item,memcached会给返回该item当前值的唯一标识。如果覆写了这个item并想把它写回到memcached中,可以通过cas命令把那个唯一标识一起发送给memcached。如果该item存放在memcached中的唯一标识与您提供的一致,写操作将会成功。如果另一个进程在这期间也修改了这个item,那么该item存放在memcached中的唯一标识将会改变,写操作就会失败。通常,基于memcached中item的值来修改item,是一件棘手的事情。除非您很清楚自己在做什么,否则请不要做这样的事情。
更多详情请参照这篇博客:https://kb.cnblogs.com/page/69074/
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