C# 设计模式之 单例模式

单例模式  :确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

单例模式的优点:

  • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
  • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
  • 避免对共享资源的多重占用。
  • 可以全局访问。

适用场景:由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:

  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 有状态的工具类对象。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。
懒汉模式
namespace SingleMode
{
 
    //单例模式  
    //1.懒汉模式
    //饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;
    public class SingleClass
    {
        private static SingleClass sc = new SingleClass();
        private SingleClass() { }
        public static SingleClass GetInstance()
        {
            return sc;
        }

    }

  
    
}

 

 

饿汉模式
namespace SingleMode2
{  
    //2 饿汉模式
    //而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。代码如下:
    public class SingleClass
    {
        private static SingleClass sc = null;
        private SingleClass() { }
        public  static  SingleClass GetInstance()
        {
            if (sc == null)
            {
                 sc = new SingleClass();
            }
            return sc;            

        }
    }
 
}

 

    //懒汉模式的调用方法
            SingleMode.SingleClass sc=SingleMode.SingleClass.GetInstance();

            //饿汉模式的调用方法
            SingleMode2.SingleClass sc2 = SingleMode2.SingleClass.GetInstance();

posted @ 2013-03-26 00:58  hzy168  阅读(177)  评论(0编辑  收藏  举报