C# 设计模式之 单例模式
单例模式 :确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式的优点:
- 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
- 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
- 避免对共享资源的多重占用。
- 可以全局访问。
适用场景:由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:
- 需要频繁实例化然后销毁的对象。
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
- 有状态的工具类对象。
- 频繁访问数据库或文件的对象。
- 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。
懒汉模式
namespace SingleMode { //单例模式 //1.懒汉模式 //饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用; public class SingleClass { private static SingleClass sc = new SingleClass(); private SingleClass() { } public static SingleClass GetInstance() { return sc; } } }
饿汉模式
namespace SingleMode2 { //2 饿汉模式 //而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。代码如下: public class SingleClass { private static SingleClass sc = null; private SingleClass() { } public static SingleClass GetInstance() { if (sc == null) { sc = new SingleClass(); } return sc; } } }
//懒汉模式的调用方法
SingleMode.SingleClass sc=SingleMode.SingleClass.GetInstance();
//饿汉模式的调用方法
SingleMode2.SingleClass sc2 = SingleMode2.SingleClass.GetInstance();