摘要: 列表的显示需要三个元素:1.ListVeiw 用来展示列表的View。2.适配器用来把数据映射到ListView上的中介。3.数据具体的将被映射的字符串,图片,或者基本组件。根据列表的适配器类型,列表分为四种:BaseAdapter,ArrayAdapter,SimpleAdapter和Simple... 阅读全文
posted @ 2014-06-27 19:17 鲨鱼的微笑 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android矩阵:http://www.360doc.com/content/11/1215/11/7635_172396706.shtml 阅读全文
posted @ 2014-06-16 14:53 鲨鱼的微笑 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://news.cnblogs.com/n/209773/ 阅读全文
posted @ 2014-06-06 18:08 鲨鱼的微笑 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Eclipse打造新工具来开发软件-这些新工具可扩充Eclipse的功能。(Eclipse其中一个卖点就是它的扩充性) 阅读全文
posted @ 2014-05-21 18:11 鲨鱼的微笑 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.vunso.com/201307/android%E5%9E%83%E5%9C%BE%E5%9B%9E%E6%94%B6%E6%9C%BA%E5%88%B6%E5%8F%8A%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E4%BC%98%E5%8C%96system-gc.htman... 阅读全文
posted @ 2014-05-21 10:39 鲨鱼的微笑 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android动画学习Demo(1) 关于ViewAnimation的用法及总结http://www.2cto.com/kf/201401/274745.htmlAndroid动画学习Demo(2) 关于Property Animation的用法及总结http://www.2cto.com/kf/201401/275043.htmlAndroid动画学习Demo(3)http://blog.csdn.net/linmiansheng/article/details/18763987Android属性动画---Property Animation(四)http://www.2cto.com/kf 阅读全文
posted @ 2014-03-21 10:15 鲨鱼的微笑 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题http://hi.baidu.com/liganggang/item/6ab1e480fa2da1e3e596e015尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source,decodeStream最大的 阅读全文
posted @ 2014-03-17 16:03 鲨鱼的微笑 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决冲突:1,功能不同,行数冲突(修改的是同一个文件)。2,功能相同,两个人修改同一个东西。待续。。。 阅读全文
posted @ 2014-03-13 17:08 鲨鱼的微笑 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置 viewpager对应的layout ......ViewPager的使用ViewPager mPager = (ViewPager) findViewById(R.id.viewPager); MyPagerAdapter mPagerAdapter = new MyPagerAdapter(参数); mPager.setAdapter(mPagerAdapter);mPager.setOnPageChangeListener(mOnPageChangeListener); MyPagerAdapter继承PagerAdapter实现getCount()、is... 阅读全文
posted @ 2014-03-13 14:51 鲨鱼的微笑 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单位1、px:像素,是绘图的基本元素,屏幕上的点2、dp/dip:设备独立像素,不依赖于设备长度不变 x /dip=dpi/160 所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip) dip=160*inch dip= 160/dpi * px 当dip一定时,dpi 越大,px就越大... 阅读全文
posted @ 2014-03-13 10:36 鲨鱼的微笑 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑