上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ··· 12 下一页
摘要: 1会话技术简介 1.1存储客户端的状态 例如网站的购物系统,因为Http协议是无状态的,也就是说每个客户访问服务器端资源时,服务器并不知道该客户端是谁,所以需要会话技术识别客户端的状态。 会话技术是帮助服务器记住客户端状态(区分客户端)的。 1.2会话技术 从打开一个浏览器访问某个站点,到关闭这个浏 阅读全文
posted @ 2019-01-12 17:00 后知后觉0107 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 HttpServletRequest概述 在创建Servlet时会覆盖service()方法,或doGet()/doPost(),这些方法都有两个参数,一个为代表请求的request和代表响应response。 service方法中的request的类型是ServletRequest, 而doG 阅读全文
posted @ 2019-01-11 17:34 后知后觉0107 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 HttpServletResponse概述 在创建Servlet时会覆盖service()方法,或doGet()/doPost()。这些方法都有两个参数,一个为代表请求的request和代表响应response。 service方法中的response的类型是ServletResponse, 而 阅读全文
posted @ 2019-01-11 17:25 后知后觉0107 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1Servlet简介 Servlet 是运行在服务端的Java小程序,是sun公司提供的一套规范(接口), 用来处理客户端请求、响应给浏览器的动态资源。 servlet的实质就是java代码,通过java的API 动态的向客户端输出内容。 2 Servlet快速入门 实现步骤: 1)创建类实现Ser 阅读全文
posted @ 2019-01-11 17:14 后知后觉0107 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 Http协议 1.1概述 HTTP,超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。 所有的WWW文件都必须遵守这个标准。 设计HTTP最初的目的是为 了提供一种发布和接收HTML页面的方法。 1.2 Http协议的组成 Http协议 阅读全文
posted @ 2019-01-10 17:16 后知后觉0107 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1静态导入 在JDK1.5之后,在导包的过程中可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了。 静态导入格式: import static XXX.YYY; //导入后YYY可直接使用。 例: 2可变参数 在JDK1.5后,如果定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,可以对其 阅读全文
posted @ 2019-01-10 17:00 后知后觉0107 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 Collections集合工具类 (可以对比Arrays工具类共同记忆) 常用方法: 例: 2集合嵌套 1)ArrayList嵌套 ArrayList ArrayList< ArrayList<String> > Collection< ArrayList<Integer> > 2)Map嵌套 阅读全文
posted @ 2019-01-10 16:59 后知后觉0107 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1概述 Map接口下的集合与Collection接口下的集合存储数据的形式不同。 Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。 Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找到所对应的值。 Coll 阅读全文
posted @ 2019-01-10 16:55 后知后觉0107 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在WEB编程中,可以通过浏览器访问WEB服务器上的资源。 WEB服务器就是另一台计算机。 浏览器的入口不同(访问路径),访问的资源也不同。 为了灵活实现的不同路径执行不同的资源,需要使用XML进行配置; 为了限定XML内容,需要使用xml约束(DTD或schema); 为了获得xml的内容,需要使用 阅读全文
posted @ 2019-01-05 17:24 后知后觉0107 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类加载器 1.1类的加载 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化。 1.1.1加载 指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。 任何类被使用时系统都会建立一个Class对象(字节码文件对象,建在堆中)。 和new对 阅读全文
posted @ 2019-01-05 17:13 后知后觉0107 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ··· 12 下一页