设计模式-策略模式详解

一、引言

在讲策略模式之前,我们来看零售行业软件的一个针对客户类型打折的功能。

vip客户打八折,svip客户打七折。

代码实现:

 if (customer == "vip")
 {
       amount = amount * 0.8;
 }
 else if (customer == "svip")
 {
       amount = amount * 0.7;
 }

看代码,挺简单的,但是如果今天vip打八折,明天要打7折,那还得改变原有的代码,这样就违背了开闭原则。这里变化的是折扣的计算方式(策略),策略模式就可以解决这类问题。

二、概念

策略模式是一种对象行为型模式。策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。

三、实现

策略模式包含三种角色:Context: 上下文类、Strategy: 抽象策略类、ConcreteStrategy: 具体策略类

抽象策略类:

    public abstract class AbstractDiscountStrategy
    {
        public abstract decimal Discount(decimal amount);
    }

具体策略类:

    public class VipDiscountStrategy:AbstractDiscountStrategy
    {
        public override decimal Discount(decimal amount)
        {
            return amount * 0.8M;
        }
    }
    public class SVipDiscountStrategy:AbstractDiscountStrategy
    {
        public override decimal Discount(decimal amount)
        {
            return amount * 0.7M;
        }
    }

环境类:

   public class StrategyContext
    {
        private AbstractDiscountStrategy discountStrategy;

        public StrategyContext(AbstractDiscountStrategy concreteDiscountStrategy)
        {
            this.discountStrategy = concreteDiscountStrategy;
        }

        public decimal ExecuteStrategy(decimal amount)
        {
            return this.discountStrategy.Discount(amount);
        }
    }

调用:

 if (customer == "vip")
            {
                context = new StrategyContext(new VipDiscountStrategy());
                amount = context.ExecuteStrategy(amount);
            }
            else if (customer == "svip")
            {
                context = new StrategyContext(new SVipDiscountStrategy());
                amount = context.ExecuteStrategy(amount);
            }

可以看到,应用策略模式后,如果要修改vip客户的折扣计算方式,只需要修改对应的策略即可,不需要修改客户端的调用代码,也不会影响到svip的折扣计算方式,符合开闭原则。

再来一个ssvip客户,只需要增加一个对应的策略实现类,并且修改客户端的调用方法即可。

vip和svip的策略可以互换。

四、总结

从上面的例子可以看出来,策略模式的优点是提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地增加新的算法或行为。

缺点也很明显,客户端必须清楚知道每一个策略的用途,并且自行决定使用哪一个策略,增加了客户端的负担,这个问题可以使用配置的方式来解决。每一个策略都需要一个类,会使策略类增多。

代码下载:https://github.com/hzhhhbb/Design-Patterns

 
posted @ 2019-09-17 23:48  Vincent-Huang  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报