设计模式-单例模式详解

一、引言

  单例模式应该算是23种设计模式中比较简单的,它属于创建型的设计模式,关注对象的创建。

二、概念

  单例模式是23个“Gang Of Four”的设计模式之一,它描述了如何解决重复出现的设计问题,以设计灵活且可复用的面向对象软件,使对象的实现、更改、测试和重用更方便。

单例模式解决了以下问题:

  • 如何确保类只有一个实例?

  • 如何轻松地访问类的唯一实例?
  • 如何控制类的实例化?

  • 如何限制类的实例数量?

单例模式是如何解决以上问题的呢?

  • 隐藏类的构造函数。
  • 定义一个返回类的唯一实例的公共静态操作。

这个设计模式的关键点在于使类控制其自身的实例化。

隐藏类的构造函数(定义私有构造函数)来确保类不能从外部实例化。

使用静态函数轻松访问类实例(Singleton.getInstance())。

三、实现

1、懒汉式单例

 1 using System.Threading;
 2 
 3     public class SingletonTest
 4     {
 5         private static SingletonTest instance = null;
 6 
 7         /// <summary>
 8         /// 隐藏类的构造函数(定义私有构造函数)来确保类不能从外部实例化
 9         /// </summary>
10         private SingletonTest()
11         {
12             Console.WriteLine("******单例类被实例化******");
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 使用静态函数轻松访问类实例
17         /// </summary>
18         /// <returns><see cref="SingletonTest"/></returns>
19         public static SingletonTest GetInstance()
20         {
21             if (instance == null)
22             {
23                 instance = new SingletonTest();
24             }
25 
26             return instance;
27         }
28 
29         public void PrintSomething()
30         {
31             Console.WriteLine($"当前线程Id为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
32             Console.WriteLine("Singleton Pattern Test");
33         }
34     }

上述代码在单线程的情况下是能正常运行的,符合单例模式的定义。

但是,多线程的情况呢?

我们使用以下代码进行测试

 1 // 多线程情况
 2             for (int i = 0; i < 10; i++)
 3             {
 4                 Task.Run(
 5                     () =>
 6                         {
 7                             SingletonTest singleton1 = SingletonTest.GetInstance();
 8                             singleton1.PrintSomething();
 9                         });
10             }

结果如下

不出所料,类SingletonTest被实例化了多次,不符合单例模式的要求,那如何解决这个问题呢?

既然是多线程引起的问题,那就要使用线程同步。我们在这里使用锁来实现。

 1     using System;
 2     using System.Threading;
 3 
 4     public class SingletonTest
 5     {
 6         private static SingletonTest instance = null;
 7 
 8         private static object lockObject = new object();
 9 
10         /// <summary>
11         ///  隐藏类的构造函数(定义私有构造函数)来确保类不能从外部实例化
12         /// </summary>
13         private SingletonTest()
14         {
15             Thread.Sleep(500);
16             Console.WriteLine("******单例类被实例化******");
17         }
18 
19         /// <summary>
20         /// 使用静态函数轻松访问类实例
21         /// </summary>
22         /// <returns><see cref="SingletonTest"/></returns>
23         public static SingletonTest GetInstance()
24         {
25             // 双重检查锁定的方式实现单例模式
26             if (instance == null)
27             {
28                 lock (lockObject)
29                 {
30                     if (instance == null)
31                     {
32                         instance = new SingletonTest();
33                     }
34                 }
35             }
36 
37             return instance;
38         }
39 
40         public void PrintSomething()
41         {
42             Console.WriteLine($"当前线程Id为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
43             Console.WriteLine("Singleton Pattern Test");
44         }
45     }

上述代码在创建实例前,检查了两次实例是否为空,第一次判空是否有必要呢(上述代码26行)?为什么呢?我们想象这样的一种场景,在已经初始化类实例的情况下,是否还需要获取锁?答案是不需要,所以加第一个判断条件(上述代码26行)。

再次运行测试代码,结果如下:

 从结果来看,类只被实例化了一次,解决了多线程下类被多次实例化的问题。但是指令重排序是否对此有影响?是否需要volatile关键字?欢迎大佬来解答一下。

2、饿汉式单例(推荐)

第一种方式有点繁琐,可以简单点吗?如下

 1     using System;
 2     using System.Threading;
 3 
 4     public class SingletonTest2
 5     {
 6         // 静态变量的方式实现单例模式
 7         private static readonly SingletonTest2 Instance = new SingletonTest2();
 8 
 9         private SingletonTest2()
10         {
11             Thread.Sleep(1000);
12             Console.WriteLine("******单例类被实例化******");
13         }
14 
15         public static SingletonTest2 GetInstance()
16         {
17             return Instance;
18         }
19 
20         public void PrintSomething()
21         {
22             Console.WriteLine($"当前线程Id为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
23             Console.WriteLine("Singleton Pattern Test");
24         }
25     }

这种实现方式利用的是.NET中静态关键字static的特性,使单例类在使用前被实例化,并且只实例化一次,这个由.NET框架保证。

这种方式存在问题,在没有使用到类中的成员时候就创建实例了,能否在使用到类成员的时候才创建实例呢?如下图

 1 using System;
 2     using System.Threading;
 3 
 4     public class SingletonTest2
 5     {
 6         // 静态变量的方式实现单例模式
 7         private static readonly Lazy<SingletonTest2> Instance = new Lazy<SingletonTest2>(() => new SingletonTest2());
 8 
 9         private SingletonTest2()
10         {
11             Thread.Sleep(1000);
12             Console.WriteLine("******初始化单例模式实例*****");
13         }
14 
15         public static SingletonTest2 GetInstance()
16         {
17             return Instance.Value;
18         }
19 
20         public void PrintSomething()
21         {
22             Console.WriteLine($"当前线程Id为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
23             Console.WriteLine("Singleton Pattern Test");
24         }
25     }

我们使用了Lazy关键字来延迟实例化。

四、例外

值得注意的是,反射会破坏单例模式,如下代码,能直接调用类的私有构造函数,再次实例化。

1 // 反射破坏单例
2 var singletonInstance = System.Activator.CreateInstance(typeof(SingletonTest2), true);

怎么避免呢?类的实例化都需要调用构造函数,那么我们在构造函数中加入判断标识即可。尝试实例化第二次的时候,就会抛异常。

 1         private static bool isInstantiated;
 2 
 3         private SingletonTest2()
 4         {
 5             if (isInstantiated)
 6             {
 7                 throw new Exception("已经被实例化了,不能再次实例化");
 8             }
 9 
10             isInstantiated = true;
11             Thread.Sleep(1000);
12             Console.WriteLine("******单例类被实例化******");
13         }

五、应用

那么实际应用中,哪些地方应该用单例模式呢?在这个类只应该存在一个对象的情况下使用。哪些地方用到了单例模式呢?

  • Windows任务管理器
  • HttpContext.Current

六、总结

俗话说,凡事都有两面性。单例模式确保了类只有一个实例,也引入了其他问题:

  • 单例模式中的唯一实例变量是使用static标记的,会常驻内存,不被GC回收,长期占用了内存
  • 在多线程的情况下,使用的都是同一个实例,所以需要保证类中的成员都是线程安全,不然可能会导致数据混乱的情况

代码下载:https://github.com/hzhhhbb/Design-Patterns

七、参考资料

 

 
posted @ 2019-08-18 23:13  Vincent-Huang  阅读(613)  评论(0编辑  收藏  举报