设计模式-单例模式详解
一、引言
单例模式应该算是23种设计模式中比较简单的,它属于创建型的设计模式,关注对象的创建。
二、概念
单例模式是23个“Gang Of Four”的设计模式之一,它描述了如何解决重复出现的设计问题,以设计灵活且可复用的面向对象软件,使对象的实现、更改、测试和重用更方便。
单例模式解决了以下问题:
-
如何确保类只有一个实例?
- 如何轻松地访问类的唯一实例?
-
如何控制类的实例化?
-
如何限制类的实例数量?
单例模式是如何解决以上问题的呢?
- 隐藏类的构造函数。
- 定义一个返回类的唯一实例的公共静态操作。
这个设计模式的关键点在于使类控制其自身的实例化。
隐藏类的构造函数(定义私有构造函数)来确保类不能从外部实例化。
使用静态函数轻松访问类实例(Singleton.getInstance())。
三、实现
1、懒汉式单例
1 using System.Threading;
2
3 public class SingletonTest
4 {
5 private static SingletonTest instance = null;
6
7 /// <summary>
8 /// 隐藏类的构造函数(定义私有构造函数)来确保类不能从外部实例化
9 /// </summary>
10 private SingletonTest()
11 {
12 Console.WriteLine("******单例类被实例化******");
13 }
14
15 /// <summary>
16 /// 使用静态函数轻松访问类实例
17 /// </summary>
18 /// <returns><see cref="SingletonTest"/></returns>
19 public static SingletonTest GetInstance()
20 {
21 if (instance == null)
22 {
23 instance = new SingletonTest();
24 }
25
26 return instance;
27 }
28
29 public void PrintSomething()
30 {
31 Console.WriteLine($"当前线程Id为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
32 Console.WriteLine("Singleton Pattern Test");
33 }
34 }
上述代码在单线程的情况下是能正常运行的,符合单例模式的定义。
但是,多线程的情况呢?
我们使用以下代码进行测试
1 // 多线程情况
2 for (int i = 0; i < 10; i++)
3 {
4 Task.Run(
5 () =>
6 {
7 SingletonTest singleton1 = SingletonTest.GetInstance();
8 singleton1.PrintSomething();
9 });
10 }
结果如下
不出所料,类SingletonTest被实例化了多次,不符合单例模式的要求,那如何解决这个问题呢?
既然是多线程引起的问题,那就要使用线程同步。我们在这里使用锁来实现。
1 using System;
2 using System.Threading;
3
4 public class SingletonTest
5 {
6 private static SingletonTest instance = null;
7
8 private static object lockObject = new object();
9
10 /// <summary>
11 /// 隐藏类的构造函数(定义私有构造函数)来确保类不能从外部实例化
12 /// </summary>
13 private SingletonTest()
14 {
15 Thread.Sleep(500);
16 Console.WriteLine("******单例类被实例化******");
17 }
18
19 /// <summary>
20 /// 使用静态函数轻松访问类实例
21 /// </summary>
22 /// <returns><see cref="SingletonTest"/></returns>
23 public static SingletonTest GetInstance()
24 {
25 // 双重检查锁定的方式实现单例模式
26 if (instance == null)
27 {
28 lock (lockObject)
29 {
30 if (instance == null)
31 {
32 instance = new SingletonTest();
33 }
34 }
35 }
36
37 return instance;
38 }
39
40 public void PrintSomething()
41 {
42 Console.WriteLine($"当前线程Id为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
43 Console.WriteLine("Singleton Pattern Test");
44 }
45 }
上述代码在创建实例前,检查了两次实例是否为空,第一次判空是否有必要呢(上述代码26行)?为什么呢?我们想象这样的一种场景,在已经初始化类实例的情况下,是否还需要获取锁?答案是不需要,所以加第一个判断条件(上述代码26行)。
再次运行测试代码,结果如下:
从结果来看,类只被实例化了一次,解决了多线程下类被多次实例化的问题。但是指令重排序是否对此有影响?是否需要volatile关键字?欢迎大佬来解答一下。
2、饿汉式单例(推荐)
第一种方式有点繁琐,可以简单点吗?如下
1 using System;
2 using System.Threading;
3
4 public class SingletonTest2
5 {
6 // 静态变量的方式实现单例模式
7 private static readonly SingletonTest2 Instance = new SingletonTest2();
8
9 private SingletonTest2()
10 {
11 Thread.Sleep(1000);
12 Console.WriteLine("******单例类被实例化******");
13 }
14
15 public static SingletonTest2 GetInstance()
16 {
17 return Instance;
18 }
19
20 public void PrintSomething()
21 {
22 Console.WriteLine($"当前线程Id为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
23 Console.WriteLine("Singleton Pattern Test");
24 }
25 }
这种实现方式利用的是.NET中静态关键字static的特性,使单例类在使用前被实例化,并且只实例化一次,这个由.NET框架保证。
这种方式存在问题,在没有使用到类中的成员时候就创建实例了,能否在使用到类成员的时候才创建实例呢?如下图
1 using System;
2 using System.Threading;
3
4 public class SingletonTest2
5 {
6 // 静态变量的方式实现单例模式
7 private static readonly Lazy<SingletonTest2> Instance = new Lazy<SingletonTest2>(() => new SingletonTest2());
8
9 private SingletonTest2()
10 {
11 Thread.Sleep(1000);
12 Console.WriteLine("******初始化单例模式实例*****");
13 }
14
15 public static SingletonTest2 GetInstance()
16 {
17 return Instance.Value;
18 }
19
20 public void PrintSomething()
21 {
22 Console.WriteLine($"当前线程Id为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
23 Console.WriteLine("Singleton Pattern Test");
24 }
25 }
我们使用了Lazy关键字来延迟实例化。
四、例外
值得注意的是,反射会破坏单例模式,如下代码,能直接调用类的私有构造函数,再次实例化。
1 // 反射破坏单例
2 var singletonInstance = System.Activator.CreateInstance(typeof(SingletonTest2), true);
怎么避免呢?类的实例化都需要调用构造函数,那么我们在构造函数中加入判断标识即可。尝试实例化第二次的时候,就会抛异常。
1 private static bool isInstantiated;
2
3 private SingletonTest2()
4 {
5 if (isInstantiated)
6 {
7 throw new Exception("已经被实例化了,不能再次实例化");
8 }
9
10 isInstantiated = true;
11 Thread.Sleep(1000);
12 Console.WriteLine("******单例类被实例化******");
13 }
五、应用
那么实际应用中,哪些地方应该用单例模式呢?在这个类只应该存在一个对象的情况下使用。哪些地方用到了单例模式呢?
- Windows任务管理器
- HttpContext.Current
六、总结
俗话说,凡事都有两面性。单例模式确保了类只有一个实例,也引入了其他问题:
- 单例模式中的唯一实例变量是使用static标记的,会常驻内存,不被GC回收,长期占用了内存
- 在多线程的情况下,使用的都是同一个实例,所以需要保证类中的成员都是线程安全,不然可能会导致数据混乱的情况
代码下载:https://github.com/hzhhhbb/Design-Patterns
七、参考资料
- https://en.wikipedia.org/wiki/Singleton_pattern
- https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.lazy-1?view=netcore-3.0