红莲劫焰

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2013年8月25日

摘要: cocos2dx没有直接给出资源下载的api,可能是因为资源的管理每个项目的需求不太一样,所以完整的资源下载功能需要我们自己去实现。 资源下载分为两部分,一部分是资源请求,另一部分是资源文件写入。资源请求模块,cocos2d-x封装了curl的功能,主要实现是extensions\network下的几个类,通过他们我们可以方便的实现Http请求的功能。资源的写入主要是利用fwrite函数将数据流写入文件。完成了C++模块的实现以后,我们要做的是绑定到js,这样我们就可以在js端发起请求,将资源下载到手机。这里C++绑定还有Http请求的封装主要借鉴了https://github.com/... 阅读全文
posted @ 2013-08-25 22:12 红莲劫焰 阅读(2216) 评论(0) 推荐(1) 编辑