红莲劫焰

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2013年8月13日

摘要: 如果你是一个cocos2d-x的老手,那你可以忽略这篇博文,如果你是一个接触过javascript,想通过HTML5做游戏的,但是苦于不知道如何下手,那么这篇博文可能会帮到你。 cocos2dx-jsb的主要运用的语言是javascript,其实简单的说jsb就是cocos2d-x提供的C++ -> javascript的一系列接口,通过编写js的脚本来调动C++的接口做一系列的动作。实际的运行顺序是:js执行接口->spidermonkey解析js,判断调用了哪个C++接口->执行2dx的相应的接口->opengl 渲染... 知道了这个顺序以后,关键是怎么来写js呢 阅读全文
posted @ 2013-08-13 18:11 红莲劫焰 阅读(4971) 评论(0) 推荐(0) 编辑