2011年8月10日

iPhone游戏开发实践指南

摘要: 编写游戏不是一项轻松的任务,即使你是个经验丰富的程序员,游戏的设计模式、术语和思考过程看上去也会有点奇怪和不合常规。由于我的大部分工作时间都投入到了创建商业应用程序上,因此编写游戏只能算是一项业余爱好,这些年来我的孩子们享受着玩我编写的游戏的乐趣。随着iPod touch和iPhone的发布,我觉得是时候将我的一款游戏公布于世了。 我的首要任务是找一本开发iPhone游戏方面的优秀书籍。经过大量搜寻,我认为我想找的书并不存在。由于从我写的大量在线教程上获得了很多反馈,我决定自己写一本书。对于我来说,这是一个绝佳的机会,去编写一本我一直想要的游戏编程方面的书。 阅读全文

posted @ 2011-08-10 18:33 华章公司 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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