2010年7月21日

社交网站要故意设计得不够完善,你知道这点吗?

摘要: 设计网络社交环境和设计传统媒体、内容广播式的网站,其中一个关键区别就是网络社区不可能在事前就设计得非常完备。或者,更彻底地说,就是社区不应该提前设计完善。我们必须得有机会让社交网站的“社民”自己亲自“完善”设计。MySpace 允许用户有众多的设计组合,例如用户可以以此来创建一种狂欢的气氛以使人想起以前Web中Geocities的家园。Facebook做得更到位,它可以为用户提供任何喜欢的配色方案,特别是高雅的蓝色格调。无论设计决策本身是否正确,但决策所导致的结果会截然不同,它可能会潜在地奠定社交网站的基调。(Yahoo!模式库的奠基人在《社交网站界面设计》提供给你培养用户交互习惯和构建社区最具价值的参考。) 阅读全文

posted @ 2010-07-21 14:20 华章公司 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《团队之美》的那些作者们

摘要: 《团队之美》共31章,每章作者都讲述了自己的团队经历,团队如何一起工作,如何成功或失败,遇到什么障碍,这些作者有什么体会和感悟,等等。粗粗浏览下31位作者,就发现很多名字很熟悉,然后在Amazon搜了一下,发现了一个不大不小的宝藏:Tim O’Reilly,Scott Berkun,Grady Booch,Mike Cohn,Steve McConnell,Karl E. Wiegers,等等。《团队之美》里各种各样的故事甚至像小说:一个喜欢装B的经理怎么毁掉一个团队;好的经理如何顶住高层的无理要求为团队创造更好的工作流程环境;大家怎样因为失败的项目而建立深厚的情谊;有的团队在致力于把饮用水带给非洲同胞;有的团队曾经结结实实地经历了911的飞机;还有开源团队如何利用工具进行高效协作…… 阅读全文

posted @ 2010-07-21 13:55 华章公司 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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