设计模式——适配器(Adapter)模式
- 概述
什么是适配器?在我们生活中的适配器比如插头转换器(中标转美标)、USB接口转换器(type-c转苹果),电脑电源适配器(交流电转低电压直流)等。像这种将两者有差异的东西通过适配器使他们成为相互适合的东西。在程序世界中,经常存在现有的程序无法直接使用,需要做适当的变换后才能使用的情况,这种用于填补“现有程序”和“所需程序”之间差异的设计模式就是适配器(Adapter)模式。适配器模式有类适配器模式和对象适配器模式两种,前者使用继承,后者使用组合,所以后者比较灵活,推荐使用。下面通过实例对这两种模式的学习做一个笔记。
- 实例
类适配器模式
Banner类:代表现在的实际情况
/** * 注意:两种实现方式都是用的这个Banner类 * 推荐使用对象适配器方式 */ public class Banner { private String string; public Banner(String string) { this.string = string; } /** * 用括号将字符串括起来 */ public void showWithParen(){ System.out.println("("+string+")"); } /** * 用星号将字符串括起来 */ public void showWithAster(){ System.out.println("*"+string+"*"); } }
PrintForClass接口:代表是“需求”的接口
public interface PrintForClass { public abstract void printWeak(); public abstract void printStrong(); }
PrintBannerForClass类:扮演适配的角色。
实现目标接口(PrintForClass)达到适配目的,而继承被适配者类(Banner)达到通过调用被适配者里的方法来实现目标接口的功能。
public class PrintBannerForClass extends Banner implements PrintForClass{ public PrintBannerForClass(String string) { super(string); } //实现PrintForClass中的方法 @Override public void printWeak() { super.showWithParen(); } @Override public void printStrong() { super.showWithAster(); } }
Main类:通过扮演适配器角色的PrintBannerForClass类来显示字符串。
注意:这里我们将PrintBannerForClass类的实例保存在了PrintForClass类型的变量中。在这个类中,我们是使用PrintForClass接口来进行编程的。对Main类来说,Banner类、showWithParen()、showWithAster()方法被完全隐藏起来了。这就好像电脑电源适配器(交流电转低电压直流),电脑使用的是直流电,而它并不关心这个直流电是怎么来的。
public class Main { public static void main(String[] args) { //使用类适配器模式(继承) PrintForClass p = new PrintBannerForClass("Hello World!"); p.printWeak(); p.printStrong(); } }
对象适配器模式(推荐)
对象适配器模式就是采用一种“委托”的方式将某个方法中的实际处理交给其它实例来处理。在下面的例子中就是当PrintBannerForObject类中的printWeak()方法被调用的时候,并不是PrintBannerForObject类自己进行处理,而是将处理交给了Banner类的实例的showWithParen()方法。
Banner类:和上面的Banner类一样
PrintForObject类:不同于使用类适配器模式,这里使用的类,而类适配模式是使用的接口。
public abstract class PrintForObject { public abstract void printWeak(); public abstract void printStrong(); }
PrintBannerForObject类:这个类中的banner字段保存了Banner的实例。然后printWeak()方法和printStrong()方法通过这个实例对象调用Banner类中的方法实现具体的功能。
public class PrintBannerForObject extends PrintForObject { private Banner banner; public PrintBannerForObject(String string) { this.banner = new Banner(string); } //实现PrintForObject中的方法 @Override public void printWeak() { banner.showWithParen(); } @Override public void printStrong() { banner.showWithAster(); } }
- 完整代码
请移步:https://github.com/yyc007/DesignPatterns/
- 小结
适配器模式就是将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容。
从用户的角度看不到被适配者,是解耦的;
用户调用适配器转化出来的目标接口方法;
适配器再调用被适配者的相关接口方法;
用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互。