本周作业
1.概要部分
(1)代码能符合需求和规格说明么?
答:不符合所有需求和规格说明,因为没有实现全部功能。
(2)代码设计是否有周全的考虑?
答:是的,设计代码时考虑用户基本需要。
(3)代码可读性如何?
答:代码可读性较高。
(4)代码容易维护么?
答:容易维护。
(5)代码的每一行都执行并检查过了吗?
答:编写完毕程序后,进行了检查。
2.设计规范部分
(1)设计是否遵从已知的设计模式或项目中常用的模式?
答:遵从了常用的模式,把空间放在了用户习惯使用的位置上。
(2)有没有硬编码或字符串/数字等存在?
答:没有用到硬编码,变量值都是从用户输入得到的。
(3)代码有没有依赖于某一平台,是否会影响将来的移植(如Win32到Win64)?
答:本程序基于vs2010编写,可能会影响将来的移植,如在低于2010版本下无法运行。
(4)开发者新写的代码能否用已有的Library/SDK/Framework中的功能实现?在本项目中是否存在类似的功能可以调用而不用全部重新实现?
答:可能会实现部分功能。存在。
(5)有没有无用的代码可以清除?(很多人想保留尽可能多的代码,因为以后可能会用上,这样导致程序文件中有很多注释掉的代码,这些代码都可以删除,因为源代码控制已经保存了原来的老代码。)
答:代码中不存在可清楚的无用代码。
3.代码规范部分
(1)修改的部分符合代码标准和风格么(详细条文略)?
答:代码编写严格按照代码编写的标准和风格。
4.具体代码部分
(1)有没有对错误进行处理?对于调用的外部函数,是否检查了返回值或处理了异常?
答:代码中对错误信息进行了输出。
(2)参数传递有无错误,字符串的长度是字节的长度还是字符(可能是单/双字节)的长度,是以0开始计数还是以1开始计数?
答:字符,1。
(3)边界条件是如何处理的?Switch语句的Default是如何处理的?循环有没有可能出现死循环?
答:没有出现死循环。
(4)有没有使用断言(Assert)来保证我们认为不变的条件真的满足?
答:没有使用。
(5)对资源的利用,是在哪里申请,在哪里释放的?有没有可能导致资源泄露(内存、文件、各种GUI资源、数据库访问的连接,等等)?有没有可能优化?
答:在用到时调用,用完后释放。
(6)数据结构中是否有无用的元素?
答:没有。
5.效能
(1)代码的效能(Performance)如何?最坏的情况是怎样的?
答:最坏的情况就是程序崩溃。
(2)代码中,特别是循环中是否有明显可优化的部分(C++中反复创建类,C#中 string 的操作是否能用StringBuilder 来优化)?
答:没有这么做。
(3)对于系统和网络调用是否会超时?如何处理?
答:利用多线程。
6.可读性
代码可读性如何?有没有足够的注释?
答:因为代码调用的函数与方法并不多,可读性较高。
7.可测试性
代码是否需要更新或创建新的单元测试?
答:不需要。
还可以有针对特定领域开发(如数据库、网页、多线程等)的核查表。
答:恩。
作业完成成员:郝雨萱 王福娟 安锦瑞