外观模式

前言

  外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义一个高层的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

一、子类

  子类系统负责处理Facade对象指派的任务,子类中没有Facade的任何信息,既没有facade对象的引用

  

 1     public class SubSystemOne
 2     {
 3         public void MethodOne()
 4         {
 5             Console.WriteLine("子系统方法一");
 6         }
 7     }
 8     public class SubSystemTwo
 9     {
10         public void MethodTwo()
11         {
12             Console.WriteLine("子系统方法二");
13         }
14     }
15     public class SubSystemThree
16     {
17         public void MethodThree()
18         {
19             Console.WriteLine("子系统方法三");
20         }
21     }
22     public class SubSystemFour
23     {
24         public void MethodFour()
25         {
26             Console.WriteLine("子系统方法四");
27         }
28     }

 

 

二、外观类

  知道哪些子系统类负责处理请求,将客户的请求代理给适当的子系统对象。

 1    public  class Facade
 2     {
 3         SubSystemOne one;
 4         SubSystemTwo two;
 5         SubSystemThree three;
 6         SubSystemFour four;
 7         public Facade()
 8         {
 9             one = new SubSystemOne();
10             two = new SubSystemTwo();
11             three = new SubSystemThree();
12             four = new SubSystemFour();
13         }
14         public void MethodA()
15         {
16             Console.WriteLine("方法组A()======");
17             one.MethodOne();
18             two.MethodTwo();
19             four.MethodFour();
20         }
21 
22         public void MethodB()
23         {
24             Console.WriteLine("方法组B()======");
25             one.MethodOne();
26             three.MethodThree();
27             four.MethodFour();
28         }
29     }

 

三、客户端

  

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Facade facade = new Facade();
 6             facade.MethodA();
 7             facade.MethodB();
 8 
 9             Console.ReadKey();
10         }
11     }

 

总结

  在设计初期,应该有意识的将不同的两个层分离,如:经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。

  在开发阶段,子系统往往因不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。

  在维护一个遗留的大系统事,可能这个系统已经非常难以维护和扩展。

  可以为新系统开发一个外观facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与facade对象交互,facade与遗留代码交互所有复杂的工作。

 

  参考数据:大话设计模式

 

posted @ 2018-10-29 10:34  hyunbar  阅读(107)  评论(0编辑  收藏  举报