解释器模式
前言
解释器模式(Interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器吗,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
一、抽象表达式
声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享。
1 public abstract class AbstractExpression
2 {
3 public abstract void Interpret(Context context);
4 }
二、终结符表达式
实现与文法中的终结符相关联的解释操作。
1 public class TerminalExpression : AbstractExpression
2 {
3 public override void Interpret(Context context)
4 {
5 Console.WriteLine("终端解释器");
6 }
7 }
三、非终结符表达式
1 public class NonterminalExpression : AbstractExpression
2 {
3 public override void Interpret(Context context)
4 {
5 Console.WriteLine("非终端解释器");
6 }
7 }
四、全局信息
1 public class Context
2 {
3 public string Input { get; set; }
4 public string Output { get; set; }
5 }
五、客户端
1 class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 Context context = new Context();
6 List<AbstractExpression> list = new List<AbstractExpression>();
7 list.Add(new TerminalExpression());
8 list.Add(new NonterminalExpression());
9 list.Add(new TerminalExpression());
10
11 foreach(var e in list)
12 {
13 e.Interpret(context);
14 }
15 Console.Read();
16 }
17 }
总结
1、解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个势力表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释通过解释这些句子来解决该问题。
2、通常当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。
3、容易改变和扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,使用继承来改变或扩展该文法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树中各个节点的类的实现类似,这些类都易于直接编写。
4、解释器模式问问法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。建议当文法非常复杂时,使用其他的技术如语法分析程序或编译器来处理。
参考书籍:大话设计模式