解决webgl使用canvas.toDataURL()没有内容的问题
这个问题很好解决,就是在获取webgl对象的时候,多传入一个{preserveDrawingBuffer: true},然后在使用canvas.toDataURL()获取就能够获取到了。
案例:
1 2 | var canvas = document.getElementById( "canvas" ); var gl = canvas.getContext( "webgl" , {preserveDrawingBuffer: true }); |
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