摘要: 根据设计模式的参考书 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 中所提到的,总共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类: ①创建型模式(Creational 阅读全文
posted @ 2020-07-14 22:59 hypo106 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是HTTP? HTTP,即超文本传输协议,是一种实现客户端和服务器之间通信的响应协议,它是用作客户端和服务器之间的请求。 客户端(浏览器)会向服务器提交HTTP请求;然后服务器向客户端返回响应;其中响应包含有关请求的状态信息,还可能包含请求的内容。 HTTP的常用方法 1、GET方法 GET方法 阅读全文
posted @ 2020-07-14 22:29 hypo106 阅读(2394) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Redis的过期策略和内存淘汰机制 过期策略: 我们set key的时候,都可以给一个expire time,就是过期时间,指定这个key比如说只能存活1个小时,我们自己可以指定缓存到期就失效。 如果假设你设置一个一批key只能存活1个小时,那么接下来1小时后,redis是怎么对这批key进行删除的 阅读全文
posted @ 2020-07-14 15:39 hypo106 阅读(830) 评论(0) 推荐(0) 编辑