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摘要: 文件处理流程 1.打开文件,得到文件句柄并赋值给一个变量2.通过句柄对文件进行操作3.关闭文件 文件基本操作 2.1 文件操作基本流程初探 2.2 文件编码 2.3 文件打开模式 打开文件时,需要指定文件路径和以何等方式打开文件,打开后,即可获取该文件句柄,日后通过此文件句柄对该文件操作。 打开文件 阅读全文
posted @ 2017-01-18 21:54 沐风先生 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 Python 中, 整数、 字符串、字典、函数、类都是一等对象(均可作为常规变量处理) python函数定义 变量 变量解析 局部作用域-》外部嵌套作用域-》全局作用域-》内建作用域 变量修改 1.python默认按引用赋值,即使是数字等基本类型也是按引用赋值 2.函数内部默认不能修改函数外部变 阅读全文
posted @ 2017-01-15 20:14 沐风先生 阅读(631) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 客官python包安装错误来这里 https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ 加快下载来这里 https://pypi.douban.com/simple 官方文档: https://docs.python.org 简介 1.动态、解释型号语言;开源 2. 阅读全文
posted @ 2017-01-11 23:33 沐风先生 阅读(1316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: web安全 https://www.exehack.net/ 阅读全文
posted @ 2017-01-10 16:08 沐风先生 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 渗透网站娱乐版进谷歌 找注入没注入 就旁注没旁注 用0day没0day 猜目录没目录 就嗅探爆账户 找后台传小马 放大马拿权限 挂页面放暗链 清数据渗透企业实战版搞企业 先扫描扫描器 商业好默密码 都知道社工库 找一找邮箱号 先列好九头蛇 跑一跑搞不定 放大招发邮件 凭伪造没邮箱 搞网站二级域 皆可 阅读全文
posted @ 2016-11-25 04:38 沐风先生 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组/集合工具类(应用泛型委托) using System; using System.Collections.Generic; //Array.Sort()不支持类对象 //arr.OrderBy((a) => a).ToArray() //不支持IOS平台 //eg:Student []arr2 阅读全文
posted @ 2016-10-28 16:02 沐风先生 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 列表是动态数组,是有序的即输入和存储顺序一致 字典是无序的(元素个数多了就能体现出来) 列表 using UnityEngine; using System.Collections;//非泛型集合命名空间 using System.Collections.Generic;//泛型集合命名空间 /// 阅读全文
posted @ 2016-10-23 15:38 沐风先生 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 预备知识: Raycast:在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线 注意:如果射线从碰撞体的内部或者背面打,Raycast不检测碰撞 激光制作:创建新材质,其shader改为Particles/Addtive并添加激光图片,再拖到LineRenderer组件的材质 LayerMask 只投射指定层 阅读全文
posted @ 2016-10-22 15:32 沐风先生 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 沿轴顺时针方向为正方向 摄像机自转: 方法:采用欧拉角限制角度 特点:摄像机沿X、Y轴的运动方向和鼠标方向相同 using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 按下鼠标右键,摄像机自转 ;沿着x轴旋转,与Y轴的夹角会变化/ 阅读全文
posted @ 2016-10-21 12:41 沐风先生 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.unity逆向环境搭建 1..Net framework 4.0/3.5/3.0/2.5 到电脑管家等的软件中心下载 2.reflector v8.2.0.42【破解注册】 3.apkdb1.9.0apk反编译工具(需要JAVA环境) 2.unity文件介绍 1.所有文件都在/bin/data里 阅读全文
posted @ 2016-10-08 23:18 沐风先生 阅读(1385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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