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2016年10月21日
旋转相关
摘要: 沿轴顺时针方向为正方向 摄像机自转: 方法:采用欧拉角限制角度 特点:摄像机沿X、Y轴的运动方向和鼠标方向相同 using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 按下鼠标右键,摄像机自转 ;沿着x轴旋转,与Y轴的夹角会变化/
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posted @ 2016-10-21 12:41 沐风先生
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