线程

多线程的好处

  1. 解决了一个进程里面可以同时运行多个任务(执行路径)。
  2. 提供资源的利用率,而不是提供效率。

多线程的弊端:

  1. 降低了一个进程里面的线程的执行频率。
  2. 对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。
  3. 公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,发生线程安全问题。
  4. 线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。

创建线程的方式:

创建线程的方式一:

1.继承Thread类

 

线程的使用细节:

  1. 线程的启动使用父类的start()方法
  2. 如果线程对象直接调用run(),那么JVN不会当作线程来运行,会认为是普通的方法调用。
  3. 线程的启动只能由一次,否则抛出异常
  4. 可以直接创建Thread类的对象并启动该线程,但是如果没有重写run(),什么也不执行。
  5. 匿名内部类的线程实现方式

 


 

 

 

创建:新创建了一个线程对象。

可运行:线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取cpu的执行权。

运行:就绪状态的线程获取了CPU执行权,执行程序代码。

阻临时塞: 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态

死亡:线程执行完它的任务时。


常见线程的方法

 

Thread(String name)     初始化线程的名字

 

 getName()             返回线程的名字

 

 setName(String name)    设置线程对象名

 

 sleep()                 线程睡眠指定的毫秒数。

 

 getPriority()             返回当前线程对象的优先级   默认线程的优先级是5

 

 setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级    虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的, 默认是5)。

 

 currentThread()      返回CPU正在执行的线程的对象


 

class SaleTickets extends Thread {


	static int tickets = 100;

	public void run()
	{
		while(tickets>0){
			System.out.println("还剩"+tickets+"张票");
			tickets--;
		}
	}
}

class Demo{

	public static void main(String[] args) {
		
		SaleTickets thread1 = new SaleTickets();
		SaleTickets thread2 = new SaleTickets();
		SaleTickets thread3 = new SaleTickets();
		SaleTickets thread4 = new SaleTickets();
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
		thread4.start();
	
	}

}

 

 

 


 

创建线程的方式二

创建线程的第二种方式.使用Runnable接口.

该类中的代码就是对线程要执行的任务的定义.

1:定义了实现Runnable接口

2:重写Runnable接口中的run方法,就是将线程运行的代码放入在run方法中

3:通过Thread类建立线程对象

4:将Runnable接口的子类对象作为实际参数,传递给Thread类构造方法

5:调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runable接口子类run方法

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数,因为自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法


 

 

class SaleTickets extends Thread {


	static int tickets = 100;

	public void run()
	{
		while(tickets>0){
			System.out.println("还剩"+tickets+"张票");
			tickets--;
		}
	}
}

class Demo{

	public static void main(String[] args) {
		
		SaleTickets thread1 = new SaleTickets();
		SaleTickets thread2 = new SaleTickets();
		SaleTickets thread3 = new SaleTickets();
		SaleTickets thread4 = new SaleTickets();
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
		thread4.start();

	
	}

}

 

 

 


 

 

创建线程的第二种方式.使用Runnable接口.
该类中的代码就是对线程要执行的任务的定义.
  1:定义了实现Runnable接口
  2:重写Runnable接口的run方法,就是将线程运行的代码放入在run方法中
  :通过Thread类建立线程对象
  4:将Runnable接口的子类对象作为实际参数,传递给Thread类构造方法
  5:调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runable接口子类run方法
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数,因为自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法

 

 

 

 

 

posted @ 2015-10-21 23:20  沐风先生  阅读(149)  评论(0编辑  收藏  举报