线程
多线程的好处:
- 解决了一个进程里面可以同时运行多个任务(执行路径)。
- 提供资源的利用率,而不是提供效率。
多线程的弊端:
- 降低了一个进程里面的线程的执行频率。
- 对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。
- 公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,发生线程安全问题。
- 线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。
创建线程的方式:
创建线程的方式一:
1.继承Thread类
线程的使用细节:
- 线程的启动使用父类的start()方法
- 如果线程对象直接调用run(),那么JVN不会当作线程来运行,会认为是普通的方法调用。
- 线程的启动只能由一次,否则抛出异常
- 可以直接创建Thread类的对象并启动该线程,但是如果没有重写run(),什么也不执行。
- 匿名内部类的线程实现方式
创建:新创建了一个线程对象。
可运行:线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取cpu的执行权。
运行:就绪状态的线程获取了CPU执行权,执行程序代码。
阻临时塞: 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
死亡:线程执行完它的任务时。
常见线程的方法
Thread(String name) 初始化线程的名字
getName() 返回线程的名字
setName(String name) 设置线程对象名
sleep() 线程睡眠指定的毫秒数。
getPriority() 返回当前线程对象的优先级 默认线程的优先级是5
setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级 虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。
currentThread() 返回CPU正在执行的线程的对象
class SaleTickets extends Thread { static int tickets = 100; public void run() { while(tickets>0){ System.out.println("还剩"+tickets+"张票"); tickets--; } } } class Demo{ public static void main(String[] args) { SaleTickets thread1 = new SaleTickets(); SaleTickets thread2 = new SaleTickets(); SaleTickets thread3 = new SaleTickets(); SaleTickets thread4 = new SaleTickets(); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); thread4.start(); } }
创建线程的方式二
创建线程的第二种方式.使用Runnable接口.
该类中的代码就是对线程要执行的任务的定义.
1:定义了实现Runnable接口
2:重写Runnable接口中的run方法,就是将线程运行的代码放入在run方法中
3:通过Thread类建立线程对象
4:将Runnable接口的子类对象作为实际参数,传递给Thread类构造方法
5:调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runable接口子类run方法
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数,因为自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法
class SaleTickets extends Thread { static int tickets = 100; public void run() { while(tickets>0){ System.out.println("还剩"+tickets+"张票"); tickets--; } } } class Demo{ public static void main(String[] args) { SaleTickets thread1 = new SaleTickets(); SaleTickets thread2 = new SaleTickets(); SaleTickets thread3 = new SaleTickets(); SaleTickets thread4 = new SaleTickets(); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); thread4.start(); } }
创建线程的第二种方式.使用Runnable接口.
该类中的代码就是对线程要执行的任务的定义.
1:定义了实现Runnable接口
2:重写Runnable接口的run方法,就是将线程运行的代码放入在run方法中
:通过Thread类建立线程对象
4:将Runnable接口的子类对象作为实际参数,传递给Thread类构造方法
5:调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runable接口子类run方法
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数,因为自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法