摘要: 单例模式作为一个最简单的设计模式,是自己在第一次开始设计模式的过程中唯一明白了一些的设计模式,也是自己很长有一段时间唯一能够说出一个所以然的设计模式。 单例模式是通过一私有的构造方法实现的,它分为:懒汉式和饿汉式两种,区别是一个是不管是否被调用,先把对象New出来,调用就提供;一个是先不建对象,被调用的时候,判断对象是不是已经存在了,没有就New,存在就直接提供。 懒汉式: Class Singleton(){ private static singleton = new Singleton(); private Singleton(){} public Singl... 阅读全文
posted @ 2014-03-29 21:16 hyiam 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大学所学的专业是计算机信息管理,在学校期间对于自己的未来也从来没有什么规划,走一步算一步的过程中,接触到了软件工程师的考试,于是打算考考,也算是做点事情,记得当时是分上午下午两场,上午是选择题主要考知识面,下午是各类设计题目,数据库E-R图,设计模式什么的。 当时为了备考,买了一本官方的考试辅导书,也是在那本书中第一次接触到设计模式这个概念,考试试题中一定会有一道设计模式的题目,所有,就有了第一次学习设计模式的过程,23种设计模式。书里面将它们逐个介绍,并画出类图,当时的自己从未参与过实际的项目,对于类图这东西也是完全不明所以,更扯淡的是,介绍中并没有写出实际的代码实例。在自己强大的意志... 阅读全文
posted @ 2014-03-29 20:33 hyiam 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑