摘要: 一.源代码使用教程及环境配置1.环境配置打开pycharm,进入file,打开settings 打开project interpreter,点击右上方 + 号 搜索pygame模块并导入 到此环境就配置好了。 2.源代码使用教程创建一个新的python文件夹命名为“飞机”在新文件夹下再创建一个文件夹 阅读全文
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摘要: Shader "Unlit/360AlphaTest"{ Properties{ _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _Cutoff("Alpha Cutoff", Range(0, 1)) = 0.5 } SubShader{ Tags {"Queue" 阅读全文
posted @ 2019-09-08 21:08 水至清明 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ZXing;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 二维码扫描识别功能/// </summary>p 阅读全文
posted @ 2019-09-08 21:08 水至清明 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using ZXing;//二维码的生成public class TestQRCodeDraw : Mon 阅读全文
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摘要: 在pubspec.yaml下添加flame插件,并通过flutter packages get命令下载插件,或者使用Visual Studio Code保存文件会自动下载插件。 dependencies: flutter: sdk: flutter cupertino_icons: ^0.1.2 f 阅读全文
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