Unity3D_最简单的开始界面_结束界面
开始界面
1、创建一个新的场景
添加button
2、C#脚本
LoadingGame.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class LoadingGame : MonoBehaviour
{
public void LoadGame()
{
Application.LoadLevel("mianScene");
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
3、建一个空对象
将LoadingGame.cs拖入
4、添加到button中
5、在Building Settings中加入两个场景
然后就可以尝试运行啦~
结束界面
同理——结束界面
endGame.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class endGame : MonoBehaviour
{
public void EndGame()
{
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
Application.Quit();
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
调用
Application.LoadLevel("endGame");
---------------------