201621123048《Java程序设计》第五周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
关键词:接口、关键字、abstract、抽象类、继承
1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。
2. 书面作业
作业参考文件下载
PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类
1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)
内容:继续完善上次的大作业。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
参考资料:
使用Processon画图
作业提交结构如下:
1.1 项目简介表格:
项目码云地址:https://gitee.com/HYH12138/java201621123048/commit/565ffa5d38c92a3d36aa6cab4ef6cbf703185c94
团队成员表格
学生 | 负责任务 | 博客地址 |
---|---|---|
胡宇昊 | stuff类 | http://www.cnblogs.com/hyh980408/ |
邓帅 | ShoppingCart类 | http://www.cnblogs.com/dengss/ |
田斌 | User类 | http://www.cnblogs.com/biechusheng/ |
1.2 系统常用功能框架图
提示:在XMind文本方框中,可通过按Shift+Enter将字竖起来。
1.3 系统总体类图
1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)
商品类:
class Stuff {
public String Name;
public int Price;
public String Size;
public int Num;
public String Color;
public static void show(Stuff[] stuff) {
for (int i = 0; i < stuff.length; i++) {
System.out.println(stuff[i].toString());
}
}
@Override
public String toString() {
return "Name=" + Name + ", Price=" + Price + ", Size=" + Size
+ ", Num=" + Num + ", Color=" + Color;
}
public Stuff(String name, int price, String size, int num, String color) {
super();
Name = name;
Price = price;
Size = size;
Num = num;
Color = color;
}
public static Stuff search(String x, Stuff[] stuff) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (stuff[i].Name.equals(x)) {
return stuff[i];
}
}
return null;
}
}
购物车:
class ShoppingCart {
ArrayList<Stuff> shoppingList=new ArrayList<Stuff>();
ArrayList<Stuff>purchaseList=new ArrayList<Stuff>();
public void add(Stuff e){
shoppingList.add(e);
}
public void delete(Stuff e){
shoppingList.remove(e);
}
public void clear(){
if(shoppingList.size()!=0){
shoppingList.clear();
}
}
public void display(){
if(shoppingList.size()==0){
System.out.println("您的购物车中空荡荡的");
}
else{
for (int i = 0; i <shoppingList.size(); i++) {
System.out.println(shoppingList.get(i));
}
}
}
public void setpurchaseList(Stuff e){
purchaseList.add(e);
}
public void totalPrice(){
double sum=0;
for(int i=0;i<purchaseList.size();i++){
sum+=purchaseList.get(i).Price*purchaseList.get(i).Num;
}
System.out.println("总计为"+sum+"元");
}
}
用户:
public class User {
private String name;
private String address;
private String tel;
public void show() {
System.out.println(name+" "+tel+" "+address);
}
public User(String name, String address,String tel) {
// super();
this.name = name;
this.address = address;
this.tel = tel;
}
}
1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。
与上次的系统相比,完成了主菜单类,加入了登入与注册系统,编写输入输出运用了抽象的方法,感想就是知识还不够丰厚,仍需努力学习。
2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?
改造前,输出只能通过控制台实现,改用抽象类后,可以覆盖其抽象方法来输入,可以在对话框图形界面或者也可以在控制台实现。
2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。
抽象类中具有某种关系类中拥有共同行为的应该声明为abstract,使不同的子类用不同的代码,不同子类同名的方法实现不同功能。对于有具体步骤可以实现的方法则可以不需要声明abstract直接实现。
2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。
改变的是输入输出方法,使其不仅仅在控制台,可以通过其他环境输入;不变的是实现猜数字功能的方法。运用abstract定义使操作环境更加灵活。
3. Comparable与Comparator
3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?
将想要排序的对象实现Comparable接口并重新编写该接口中compareTo()方法,Arrays类中sort即可对对象数组进行排序。
3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
因为按本题要求需要两种排序,比如题目要求有要姓名的排序和年龄排序,而Comparable只能实现一种排序方法,而Comparator可以按照多种方式进行排序,并且可以指定排序顺序。
3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。
Sharp类中计算图形周长和面积的方法声明为abstract,因为不同的图形计算周长与面积不一样,因此要定义抽象类,在子类中用不同的算法来实现。
3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?
在Sharp类上实现Comparable接口比较好,因为矩形圆形都是Sharp类,可以使用Arrays.sort对它们进行排序。
3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)
面向Comparable接口编程、面向父类编程可以根据自己的需求对对象进行排序,简化了代码,降低代码出错率。例如在3.4,在父类中定义Comparable接口,重新编写compareTo()方法,子类重写public abstract int getPerimeter()和public abstract int getArea(),即可调用Arrays类sort方法进行排序。
4. 面向接口案例分析
阅读Case-StudentDao.zip案例
4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?
StudentDao接口定义了三种抽象方法即writeStudent(Student student);Student readStudent(String name);public void diplayAllStudent();写入学生信息、读取学生信息、展示学生信息。
4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?
共同之处:都用于记入学生信息并且都声明了StudentDao接口。
区别之处:StudenDaoListImpl使用ArrayList动态数组实现其内存可改变,而StudentDaoArrayImpl是用数组长度不变的数组来储存学生信息。
4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。
面相接口编程通过接口可以实现不相关类的相同行为,可以灵活调用定义函数,使得程序结构清晰,例如4.3的main函数StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl都继承了StudentDao接口,实现方法结果相同。
5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
面向接口编程就是协调各类对象和模块之间的关系来进行编程,通过定义接口,仅对继承该接口的类提供抽象方法,面向接口编程利用了JAVA的多态性,好处就是4.3提到的使程序更加灵活。
结合题目4案例中的Test.java的代码进行分析。不要百度原封不动照搬!
3.码云及PTA
题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
3.2 截图PTA题集完成情况图
需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)
3.3 统计本周完成的代码量
周次 | 行数 | 新增行数 | 文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 538 | 538 | 11 | 11 |
4 | 1262 | 724 | 25 | 14 |
5 | 1889 | 627 | 33 | 8 |