软件工程 之UML六大关系
最近第一次接触实现一个点餐系统,需求分析的时候需要用到用例图图例。请教老师后知道了用例图等图的重要性,特此学习了如何画用例图。用例图其中最重要的是实体与实体关系的确定。
其中关系有六大关系:关联,泛化,依赖,实现,聚合和组合。
依赖:简单理解,类A需要用到类B的方法等成分,这种关系具有偶然性,临时性等等。更加简单的讲,就是简单使用的关系。表现在代码上就是类A调用了类B的方法,静态属性等等。
关联:是一种强依赖关系,不具有偶然性等等,一般是长期使用的,表现在代码上就是整个类A作为类B的属性来用,其中Java EE中的hibernate中表与表关系的映射,譬如两表使用同一主键时要将对方的类B整个加到自己类A做属性来用。
泛化:不知道为什么取名为泛化,其实就是继承关系,子类使用父类的方法,也可以重写父类的方法。在Java中用externs(Java extends 支持的是单继承,接口可以实现多继承)表达。
实现:即实现接口的意思,用implements表示。
聚合:
组合:
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