炸僵尸
【题目描述】
妈妈得知小星星成功地解决了买玩具难题,奖励他去看电影《生化危机 6》,小星星看着看着就替女主角担心起来了,因为她要对付那么多的僵尸怪物,小星星恨不得扔颗炸弹消除可恶的僵尸们,他脑袋里开始构思出这样的场景:
在一个 N 行 M 列单元格构成的地图中,去放置一个炸弹,这种炸弹威力巨大,以放置点为中心进行行列延伸炸到同行同列的僵尸,但不能穿墙。上图中可以把炸弹放置在第 3 行第 4 列,最多可以炸到 4 个僵尸,如果对地图稍加改动(如下图),在第 5 行第 4 列处加入一个墙体,又如何呢?答案还是最多炸到 4 个僵尸,只不过最佳炸弹放置点发生了变化,应该放到第 6 行第 6 列的位置。
当然炸弹要靠勇敢的小星星去放,他只能在地图中朝上下左右四个方向行进(不能斜对 角移动) ,他不能穿墙,也不能穿越僵尸,要保证他的安全,如下图,告诉你小星星起始位 置是第 2 行第 2 列,那么他的最佳放置炸弹位置应该是第 3 行第 2 列,最多炸到 2 个僵尸。
现在请聪明的你也一起加入到消除僵尸的队伍来。
【输入】
第一行四个用空格隔开的正整数表示 N,M,X,Y,分别表示 N 行 M 列的地图,小星星起 始位置第 X 行,第 Y 列。 接下来 N 行 M 列用来描述地图上每个单元格,‘ G’表示僵尸,‘#’表示墙体,只有‘.’ 表示的单元格才是小星星能够正常行走,能够放置炸弹的单元格。(数据保证四面都是墙体, 也就是第 1 行、第 N 行、第 1 列、第 M 列肯定都是墙体)。
【输出】
一个整数,最多能炸掉的僵尸数量。
【样例输入】
13 13 4 2
#############
###..GG#GGG.#
###.#G#G#G#G#
#.......#..G#
#G#.###.#G#G#
#GG.GGG.#.GG#
#G#.#G#.#.#.#
##G...G.....#
#G#.#G###.#G#
#...G#GGG.GG#
#G#.#G#G#.#G#
#GG.GGG#G.GG#
#############
【样例输出】
10
【数据范围与提示】
30%的数据,保证 N,M<14,并且小星星一定能够抵达最佳炸弹放置点
40%的数据,保证 N,M<14
70%的数据,保证 N,M<101
100%的数据,保证 N,M<2001
100%的数据,保证 X<N
100%的数据,保证 Y<M
c++AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,x,y,ans;
char a[2005][2005];
bool flag[2005][2005];
int dir[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
int check(int i,int j){
int tot=0,_x=i,_y=j;
while(a[_x-1][_y]!='#'&&_x-1>=1){
if(a[_x-1][_y]=='G')tot++;
_x--;
}
_x=i,_y=j;
while(a[_x+1][_y]!='#'&&_x+1<=n){
if(a[_x+1][_y]=='G')tot++;
_x++;
}
_x=i,_y=j;
while(a[_x][_y+1]!='#'&&_y+1<=m){
if(a[_x][_y+1]=='G')tot++;
_y++;
}
_x=i,_y=j;
while(a[_x][_y-1]!='#'&&_y-1>=1){
if(a