变量、常量、作用域

变量

  • 变量就是可以变化的量

  • java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    type varName [=value] [{,varName[=value]}];//不介意在一行里面定义多个值。 
    //数据类型 变量名=值; 可以使用都好隔开来声明多个同类型变量。
    

    注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,英雌每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量

  • 示例变量

  • 局部变量

    public class Varible{
        static int allClicks=0;     //类变量
        String str "Hello world";   //实例变量
        
        public void method(){
            int i =0;               //局部变量
        }
    }
    
    import java.sql.SQLOutput;
    
    public class Scope {
        //属性:变量
        // main 方法
        static  double salary = 2500;
        //实例变量:从属于对象:  如果不自行初始化 ,这个类型的默认值是0 或者 小数0.0
        // 字符串初始化是u0000   布尔值默认是false
        //除了基本类型,其余的都是默认值null  (空)
        String neme;
        int age;
    
        public static void main(String[] args) {
            //局部变量:必须声明和初始化值   局部变量只在当前括号里面有用
            int i=10;
            System.out.println(i);
    
            //变量类型  变量名字 = new Scope();
            Scope scope = new Scope();
            System.out.println(scope.age);
    
            //类变量 static
            System.out.println(salary);
        }
    
    

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!也就是不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一张特殊的变量,他的值被设定后,在程序的运行过程中不允许被更改

    final  常量名= 值;
    flnal double PI=3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字符。

    变量和命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员:首字母小写和驼峰原则 :monthSalary 除了第一个单词意外,后面的单词首字母大写 lastName

  • 局部变量:首字母小写驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类民:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

posted on 2021-08-05 19:03  云朵落满枝丫  阅读(27)  评论(0编辑  收藏  举报