多线程
基本概念
•程序
程序(Program) 是一个静态的概念,一般对应于操作系统中的一个可执行文件。
比如:我们要启动酷狗听音乐,则对应酷狗的可执行程序。
当我们双击酷狗,则加载程序到内存中,开始执行该程序,于是产生了“进程”。
•进程
执行中的程序叫做进程(Process),是一个动态的概念。
•线程
程序当中一条独立的执行线索。
原本Java程序在只有主方法的情况下,它是最简单的单线程程序。
然而如果我们需要程序同一时间能够做多件事情则必须使用多线程。
通过代码感知多线程
•实现方式
通过继承Thread类实现多线程
通过Runnable接口实现多线程
通过Callable接口实现多线程
•通过继承 Thread 类实现多线程
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。
public class TestExtendsThread { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); /* * 通过 thread.start() 来启动多线程 * 但不保证立即运行,由 CPU 调用 * 如果调用的是 thread.run(),则只是调用了一个普通方法,并不是多线程 */ thread.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) System.out.println("主线程"); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) System.out.println("子线程"); } }运行结果
由于这和抢夺 CPU 有关,所以,每次运行的结果都不一样,这里就不展示了;
图解
•通过继承 Runnable 接口实现多线程
public class TestImplementsRunnable { public static void main(String[] args) { MyThread_2 thread = new MyThread_2();//创建实现类对象 Thread t = new Thread(thread);//创建代理类对象 t.start();//通过代理类对象启动 /* * 或者你也可以这么写 * new Thread(new MyThread_2()).start(); */ for (int i = 0; i < 100; i++) System.out.println("主线程"); } } class MyThread_2 implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) System.out.println("子线程"); } }推荐使用 Runnale,避免 Java 单继承的局限性。
线程的一生
•图示
•新生状态(New)
用 new 关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。
处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用 start 方法进入就绪状态。
•就绪状态(Runnable)
处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但是还没有被分配到CPU,处于“线程就绪队列”,等待系统为其分配CPU。
就绪状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的Thread对象后,它就会进入执行状态。
一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run方法。
有 4 中原因会导致线程进入就绪状态:
1. 新建线程:调用 start() 方法,进入就绪状态。
2. 阻塞线程:阻塞解除,进入就绪状态。
3. 运行线程:调用 yield() 方法,直接进入就绪状态。
4. 运行线程:JVM 将 CPU 资源从本线程切换到其他线程。
•运行状态(Running)
在运行状态的线程执行自己 run() 方法中的代码,直到调用其他方法而终止或等待某资源而阻塞或完成任务而死亡。
如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到就绪状态。
也可能由于某些 “导致阻塞的事件” 而进入阻塞状态。
•阻塞状态(Blocked)
阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪)。
有 4 种原因会导致阻塞:
执行 sleep(int millsecond) 方法,使当前线程休眠
- 进入阻塞状当指定的时间到了后,线程进入就绪状态
执行 wait() 方法,使当前线程进入阻塞状态
- 当使用 nofity() 方法唤醒这个线程后,它进入就绪状态
线程运行时,某个操作进入阻塞状态
- 比如执行IO流操作(read()/write()方法本身就是阻塞的方法)
- 只有当引起该操作阻塞的原因消失后,线程进入就绪状态
join() 线程联合
- 当某个线程等待另一个线程执行结束后,才能继续执行时,使用join()方法
•死亡状态(Dead)
死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。
线程死亡的原因有两个:
1. 正常运行的线程完成了它run()方法内的全部工作;
2. 线程被强制终止,如通过执行stop()或destroy()方法来终止一个线程(注:stop()/destroy()方法已经被JDK废弃,不推荐使用)。
当一个线程进入死亡状态以后,就不能再回到其它状态了。
暂停线程执行sleep/yield
•sleep与yield的区别
- sleep() 方法:可以让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠时间满了,进入就绪状态。
- yield() 方法:可以让正在运行的线程直接进入就绪状态,让出CPU的使用权。
•sleep
函数原型
public static void sleep(long millisec)
概念
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行);
此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
code
public class TestExtendsThread { public static void main(String[] args) throws Exception { MyThread_1 thread = new MyThread_1(); /* * 通过 thread.start() 来启动多线程 * 但不保证立即运行,由 CPU 调用 * 如果调用的是 thread.run(),则只是调用了一个普通方法,并不是多线程 */ thread.start(); /* * 因为 sleep() 为静态方法 * 所以与调用他的对象无关 * 也就是说,在 main() 函数中调用的 .sleep() 方法 * 休眠的都是打印 “主线程” 的语句 */ Thread.sleep(30);//让当前线程(主线程)休眠 30 毫秒 for (int i = 0; i < 100; i++) System.out.println("主线程"); } } class MyThread_1 extends Thread { @Override public void run() { try { Thread.sleep(10);//让当前线程(子线程)休眠 10 毫秒 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } for (int i = 0; i < 100; i++) System.out.println("子线程"); } }说明
- 主线程休眠 30ms,子线程休眠 10ms
- 启动程序,前 10ms 不执行任何操作
- 从第 10ms 到 30ms ,只打印子线程的语句
- 30ms 后,子线程 和 主线程 开始抢夺 CPU 资源
- 直到两个线程的 for() 循环语句执行结束
•睡眠排序法
code
public class SleepSort { public static void main(String[] args) { int[] a = { 10, 30, 20, 6, 23 }; for (int x : a) { SortThread st = new SortThread(x); st.start(); } } } class SortThread extends Thread { private int num; SortThread(int num) { this.num = num; } public void run() { try { // 通过 sleep() 让 num 小的优先执行完,进而执行打印语句,实现数组从小到大排列 Thread.sleep(num); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(num); } }一个 sleep() 的简单应用;
•Yeild
函数原型
public static void yield()
概念
让当前线程(假设为线程A)从运行状态进入到就绪状态,与其他已就绪状态的线程(Other)争抢下一次 CPU 的使用权;
所以下一次执行的线程还有可能是线程A。
有两个线程,一个线程负责打印 1~26,另一个负责打印 a~z; 现在给负责打印 1~26 的线程添加 yeild() 方法,测试执行情况。
code
public class TestYield { public static void main(String[] args) { NumThread nt = new NumThread(); CharThread ct = new CharThread(); nt.start(); ct.start(); } } class NumThread extends Thread { public void run() { for (int i = 1; i <= 26; i++) { System.out.println(i); Thread.yield(); } } } class CharThread extends Thread { public void run() { for (char c = 'a'; c <= 'z'; c++) { System.out.println(c); } } }通过观察运行结果,你会发现,添加 yield 的线程并不会真正的放弃抢夺。