Android Studio 之 ImageView 学习笔记
•参考资料
[1]:菜鸟教程
[2]:bilibili视频教程
•src和blackground的区别
- background通常指的都是背景,而src指的是内容
当使用 src 填入图片时,是按照图片大小直接填充,并不会进行拉伸
而使用 background 填入图片,则是会根据 ImageView 给定的宽度来进行拉伸
•scaleType设置缩放类型
- fitXY:对图像的长和宽进行独立缩放,使得该图片完全填充 ImageView,但是图片的长宽比可能会发生改变
fitStart:保持长宽比缩放图片,直到某一边与Image的某一边等长,缩放完成后将图片放在ImageView的左上角
fitCenter:同上,缩放后放于中间
fitEnd:同上,缩放后放于右下角
center:保持原图的大小,显示在ImageView的中心,当原图的 size 大于 ImageView 的 size,超过部分裁剪处理
centerCrop:保持长宽比缩放图片,直到完全覆盖 ImageView,可能会出现图片的显示不完全
centerInside:保持长宽比缩放图片,直到ImageView能够完全地显示图片
matrix:默认值,不改变原图的大小,从ImageView的左上角开始绘制原图, 原图超过ImageView的部分作裁剪处理
•绘制圆形的ImageView
参考资料:Android中快速自定义圆形ImageView图形!
首先,新建一个 CircleImageView.java 文件,并继承 AppCompatImageView 类,添加代码如下:
public class CircleImageView extends AppCompatImageView { private Paint mPaintBitmap = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); private Bitmap mRawBitmap; private BitmapShader mShader; private Matrix mMatrix = new Matrix(); public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { Bitmap rawBitmap = getBitmap(getDrawable()); if (rawBitmap != null) { int viewWidth = getWidth(); int viewHeight = getHeight(); int viewMinSize = Math.min(viewWidth, viewHeight); float dstWidth = viewMinSize; float dstHeight = viewMinSize; if (mShader == null || !rawBitmap.equals(mRawBitmap)) { mRawBitmap = rawBitmap; mShader = new BitmapShader(mRawBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); } if (mShader != null) { mMatrix.setScale(dstWidth / rawBitmap.getWidth(), dstHeight / rawBitmap.getHeight()); mShader.setLocalMatrix(mMatrix); } mPaintBitmap.setShader(mShader); float radius = viewMinSize / 2.0f; canvas.drawCircle(radius, radius, radius, mPaintBitmap); } else { super.onDraw(canvas); } } private Bitmap getBitmap(Drawable drawable) { if (drawable instanceof BitmapDrawable) { return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); } else if (drawable instanceof ColorDrawable) { Rect rect = drawable.getBounds(); int width = rect.right - rect.left; int height = rect.bottom - rect.top; int color = ((ColorDrawable) drawable).getColor(); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); canvas.drawARGB(Color.alpha(color), Color.red(color), Color.green(color), Color.blue(color)); return bitmap; } else { return null; } } }然后,在你需要设置圆形 ImageView 控件的 .xml 代码中,将 <ImageView> 控件改成
<com.example.uibestpractice.CircleImageView>;
其中,com.example.uibestpractice 是 CircleImageView.java 文件所在的包名;
其他的操作和 <ImageView> 操作一致,显示出来的图片就是圆形图片。