搭建一套自己实用的.net架构(2)【日志模块-log4net】
先谈谈简单的模块,日志。在系统中日志模块是必须的,什么系统日志,操作日志,调试日志。这里用的是log4net。
对log4net还不熟悉的小伙伴们赶快去搜索基础教程哦, 我这里就不温故了。
那么有人要问了,log4net确实很强大,而且我们也会用。还要单独写一篇文章来介绍,有必要吗?
我简单的举两个场景:
1:log4net写入DB 还需要在 log4net中配置数据库连接字符串, 我想log4net 和 我的 connectionStrings 用1个配置不行吗?
2:log4net写入参数扩展问题,我配置文件想写入ip地址,那我代码还要定义一个ip的参数。 那我再扩展,还需要再定义,这改动量太大了,能不能只传一个实体类,让log4net自己去映射那?这样我就可以写一些通用的方法,好多项目都可以直接拿过来用,代码修改量也少了点。
有人觉得这都不是问题,高手请跳过。
我这里将日志模块单独封装了一个HY.Log,截图如下:
看图有点乱,下面我给大家捋一捋(念lv 念成lu的去面壁思过 ):
第一步:实现自定义参数
我们要在PatternConverter文件夹中定义一些可扩展参数,这样就可以在log4net配置文件中随心使用了,哪截图中我实现了获取客户端ip、获取服务器端ip
或许服务器mac地址。
就拿ClientIpPatternConverter.cs来说需要继承log4net下 log4net.Layout.Pattern.PatternLayoutConverter类,来实现扩展。
using System.IO; using log4net.Core; using log4net.Layout.Pattern; namespace HY.Log.PatternConverter { /// <summary> /// B/S 客户端地址扩展 /// </summary> internal class ClientIpPatternConverter : PatternLayoutConverter { protected override void Convert(TextWriter writer, LoggingEvent loggingEvent) { writer.Write(HY.Utilities.IPHelper.GetRemoteIPAddress()); } } }
接着在分别实现 MAC、服务端IP、 以及其它你任何想扩展的参数。
ObjectPatternConverter.cs 这个类就比较特殊了。这个自定义参数其实是让你传入一个实体类,然后通过反射技术,让log4net通过配置文件的 配置自动映射要传入的值。
上面的类 是针对特定的通用功能扩展,这个类只需要定义一个即可。
using System.IO; using System.Reflection; using log4net.Core; using log4net.Layout.Pattern; namespace HY.Log.PatternConverter { internal class ObjectPatternConverter : PatternLayoutConverter { protected override void Convert(TextWriter writer, LoggingEvent loggingEvent) { if (Option != null) { // Write the value for the specified key WriteObject(writer, loggingEvent.Repository, LookupProperty(Option, loggingEvent)); } else { // Write all the key value pairs WriteDictionary(writer, loggingEvent.Repository, loggingEvent.GetProperties()); } } /// <summary> /// 通过反射获取传入的日志对象的某个属性的值 /// </summary> /// <param name="property"></param> /// <param name="loggingEvent"></param> /// <returns></returns> private object LookupProperty(string property, LoggingEvent loggingEvent) { object propertyValue = string.Empty; PropertyInfo propertyInfo = loggingEvent.MessageObject.GetType().GetProperty(property); if (propertyInfo != null) propertyValue = propertyInfo.GetValue(loggingEvent.MessageObject, null); return propertyValue; } } }
第二步:实现log4net自定义布局,将自定义参数进行注册
CustomLayout.cs
using HY.Log.PatternConverter; using log4net.Layout; namespace HY.Log { /// <summary> /// 定义log日志布局的参数信息 /// </summary> public class CustomLayout : PatternLayout { /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> public CustomLayout() { #region 内部自定义 AddConverter("ServerIP", typeof(ServerIpPatternConverter)); AddConverter("ClientIP", typeof(ClientIpPatternConverter)); AddConverter("MAC", typeof(MacPatternConverter)); #endregion #region 支持开发人员自定义 AddConverter("Object", typeof(ObjectPatternConverter)); #endregion } } }
代码将自定义的参数以 key value 的形式进行注册, 以后我们再log4net进行配置的时候 就要记住这些关键字了, 这都是你自己定义的。
你敢在代码中实现 AddConverter("XXOO", typeof(XXOOPatternConverter)); 吗?
第三步:定义自己框架的Log接口并实现它
没啥可说的,看代码吧。
LogMessage.cs 这个类其实就是写了一个传入的的自定义参数的实体类,你可以自己写。不过最好是继承这个类进行扩展。
using System; namespace HY.Log { /// <summary> /// 用于记录日志信息 /// </summary> [Serializable] public class LogMessage { /// <summary> /// 日志信息 /// </summary> public string Message { get; set; } } }
ILog.cs
using System; namespace HY.Log { public interface ILog { /// <summary> /// 写入Debug日志, /// </summary> /// <param name="message">日志信息,占位符为 %Object{Message}</param> void Debug(string message, Exception exception = null); /// <summary> /// 写入Debug日志 /// </summary> /// <param name="messageEntity">日志实体信息, 占位符为 %Object{实体类的属性名称}</param> void Debug(object messageEntity, Exception exception = null); /// <summary> /// 写入Info日志, /// </summary> /// <param name="message">日志信息,占位符为 %Object{Message}</param> void Info(string message, Exception exception = null); /// <summary> /// 写入Info日志 /// </summary> /// <param name="messageEntity">日志实体信息, 占位符为 %Object{实体类的属性名称}</param> void Info(object messageEntity, Exception exception = null); /// <summary> /// 写入Warn日志, /// </summary> /// <param name="message">日志信息,占位符为 %Object{Message}</param> void Warn(string message, Exception exception = null); /// <summary> /// 写入Warn日志 /// </summary> /// <param name="messageEntity">日志实体信息, 占位符为 %Object{实体类的属性名称}</param> void Warn(object messageEntity, Exception exception = null); /// <summary> /// 写入Error日志, /// </summary> /// <param name="message">日志信息,占位符为 %Object{Message}</param> void Error(string message, Exception exception = null); /// <summary> /// 写入Error日志 /// </summary> /// <param name="messageEntity">日志实体信息, 占位符为 %Object{实体类的属性名称}</param> void Error(object messageEntity, Exception exception = null); /// <summary> /// 写入Fatal日志, /// </summary> /// <param name="message">日志信息,占位符为 %Object{Message}</param> void Fatal(string message, Exception exception = null); /// <summary> /// 写入Fatal日志 /// </summary> /// <param name="messageEntity">日志实体信息, 占位符为 %Object{实体类的属性名称}</param> void Fatal(object messageEntity, Exception exception = null); } }
NormalLog.cs
using System; using System.Collections.Generic; namespace HY.Log { public class NormalLog : ILog { #region private private static Dictionary<string, log4net.ILog> listILog = new Dictionary<string, log4net.ILog>(); //Log对象集合 private log4net.ILog iLog; //当前日志对象的实例 #endregion #region 构造函数 /// <summary> /// 构造函数,传入Log4NET 的ILog对象 /// </summary> /// <param name="logger"></param> public NormalLog(log4net.ILog logger) { string LoggerName = logger.Logger.Name; //logger 配置节名称 if (!listILog.ContainsKey(LoggerName)) { lock (listILog) { if (!listILog.ContainsKey(LoggerName)) { listILog.Add(LoggerName, logger); } else { listILog[LoggerName] = logger; } } } else if (listILog[LoggerName] == null) { listILog[LoggerName] = logger; } iLog = listILog[LoggerName]; } public NormalLog(string loggerName) { log4net.ILog logger = log4net.LogManager.GetLogger(loggerName); string LoggerName = logger.Logger.Name; //logger 配置节名称 if (!listILog.ContainsKey(LoggerName)) { listILog.Add(LoggerName, logger); } else if (listILog[LoggerName] == null) { listILog[LoggerName] = logger; } iLog = listILog[LoggerName]; } #endregion #region 写入日志 /// <summary> /// 写入Debug日志, /// </summary> /// <param name="message">日志信息,占位符为 %Object{Message}</param> public void Debug(string message, Exception exception = null) { LogMessage messageEntity = new LogMessage { Message = message }; Debug(messageEntity, exception); } /// <summary> /// 写入Debug日志 /// </summary> /// <param name="messageEntity">日志实体信息, 占位符为 %Object{实体类的属性名称}</param> public void Debug(object messageEntity, Exception exception = null) { if (iLog.IsDebugEnabled) { if (exception != null) { iLog.Debug(messageEntity, exception); } else { iLog.Debug(messageEntity); } } } /// <summary> /// 写入Info日志, /// </summary> /// <param name="message">日志信息,占位符为 %Object{Message}</param> public void Info(string message, Exception exception = null) { LogMessage messageEntity = new LogMessage { Message = message }; Info(messageEntity, exception); } /// <summary> /// 写入Info日志 /// </summary> /// <param name="messageEntity">日志实体信息, 占位符为 %Object{实体类的属性名称}</param> public void Info(object messageEntity, Exception exception = null) { if (iLog.IsInfoEnabled) { if (exception != null) { iLog.Info(messageEntity, exception); } else { iLog.Info(messageEntity); } } } /// <summary> /// 写入Warn日志, /// </summary> /// <param name="message">日志信息,占位符为 %Object{Message}</param> public void Warn(string message, Exception exception = null) { LogMessage messageEntity = new LogMessage { Message = message }; Warn(messageEntity, exception); } /// <summary> /// 写入Warn日志 /// </summary> /// <param name="messageEntity">日志实体信息, 占位符为 %Object{实体类的属性名称}</param> public void Warn(object messageEntity, Exception exception = null) { if (iLog.IsWarnEnabled) { if (exception != null) { iLog.Warn(messageEntity, exception); } else { iLog.Warn(messageEntity); } } } /// <summary> /// 写入Error日志, /// </summary> /// <param name="message">日志信息,占位符为 %Object{Message}</param> public void Error(string message, Exception exception = null) { LogMessage messageEntity = new LogMessage { Message = message }; Error(messageEntity, exception); } /// <summary> /// 写入Error日志 /// </summary> /// <param name="messageEntity">日志实体信息, 占位符为 %Object{实体类的属性名称}</param> public void Error(object messageEntity, Exception exception = null) { if (iLog.IsErrorEnabled) { if (exception != null) { iLog.Error(messageEntity, exception); } else { iLog.Error(messageEntity); } } } /// <summary> /// 写入Fatal日志, /// </summary> /// <param name="message">日志信息,占位符为 %Object{Message}</param> public void Fatal(string message, Exception exception = null) { LogMessage messageEntity = new LogMessage { Message = message }; Fatal(messageEntity, exception); } /// <summary> /// 写入Fatal日志 /// </summary> /// <param name="messageEntity">日志实体信息, 占位符为 %Object{实体类的属性名称}</param> public void Fatal(object messageEntity, Exception exception = null) { if (iLog.IsFatalEnabled) { if (exception != null) { iLog.Fatal(messageEntity, exception); } else { iLog.Fatal(messageEntity); } } } #endregion } }
第四步:写一下log模块的支持方法(这里有实现log4net配置和连接字符串共用一个配置的方法)
LogManager.cs
这个类定义的了log4net模块的初始化,数据库连接设置……
using System; using System.IO; using log4net.Appender; using log4net.Config; using log4net.Repository.Hierarchy; namespace HY.Log { public class LogManager { /// <summary> /// 设置DB连接字符串 /// </summary> /// <param name="conString">连接字符串</param> /// <param name="loggerName">loggerName</param> /// <param name="appenderName">appenderName</param> public static void ConfigConnection(string conString, string loggerName, string appenderName = "ADONetAppender") { try { Hierarchy h = log4net.LogManager.GetRepository() as Hierarchy; if (h != null) { AdoNetAppender adoAppender = (AdoNetAppender)h.GetLogger(loggerName, h.LoggerFactory).GetAppender(appenderName); if (adoAppender != null) { adoAppender.ConnectionString = conString; adoAppender.ActivateOptions(); } } } catch (NullReferenceException) { } } /// <summary> /// 初始化HY.Log, Log配置文件需要写到 Web.config OR App.config /// </summary> public static void Init() { XmlConfigurator.Configure(); } /// <summary> /// 初始化HY.Log, /// </summary> /// <param name="configFileName">制定Log配置文件的文件绝对路径</param> public static void Init(string configFileName) { XmlConfigurator.Configure(new FileInfo(configFileName)); } /// <summary> /// 检索Logger名称返回日志处理接口 /// </summary> /// <param name="name">Logger名称</param> /// <returns>日志接口</returns> public static ILog GetLogger(string name) { var log4Logger = log4net.LogManager.GetLogger(name); return new NormalLog(log4Logger); } } }
第五步:如何使用HY.Log.DLL
上面的代码大家看到了,已经可以成功编译一个dll 文件了。
先来编辑一个log4net配置文件
<?xml version="1.0"?> <configuration> <!--Log4net Begin--> <configSections> <section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net" /> </configSections> <log4net> <!--Log4net Begin,程序运行异常记录--> <logger name="LogInfoDB"> <level value="ALL" /> <appender-ref ref="ADONetAppender" /> </logger> <appender name="ADONetAppender" type="log4net.Appender.ADONetAppender"> <bufferSize value="1" /> <connectionType value="System.Data.SqlClient.SqlConnection, System.Data, Version=1.0.5000.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" /> <!--<connectionString value="Data Source=127.0.0.1;Database=test;uid=sa;pwd=test;Max Pool Size=300;Connect Timeout=15;" />--> <commandText value="INSERT INTO HY_Log ([LogType],[ModelName],[Message],[Exception],[IP],[Log_Date],[UserID]) VALUES (@LogType,@ModelName, @Message, @Exception, @IP,@Log_Date,@UserID)" /> <parameter> <parameterName value="@LogType" /> <dbType value="String" /> <size value="20" /> <layout type="HY.Log.CustomLayout"> <conversionPattern value="%Object{LogType}" /> </layout> </parameter> <parameter> <parameterName value="@ModelName" /> <dbType value="String" /> <size value="110" /> <layout type="HY.Log.CustomLayout"> <conversionPattern value="%Object{ModelName}" /> </layout> </parameter> <parameter> <parameterName value="@Message" /> <dbType value="String" /> <size value="2000" /> <layout type="HY.Log.CustomLayout"> <conversionPattern value="%Object{Message}" /> </layout> </parameter> <parameter> <parameterName value="@Exception" /> <dbType value="String" /> <size value="8000" /> <layout type="HY.Log.CustomLayout"> <conversionPattern value="%Object{Exception}" /> </layout> </parameter> <parameter> <parameterName value="@IP" /> <dbType value="String" /> <size value="20" /> <layout type="HY.Log.CustomLayout"> <conversionPattern value="%ClientIP" /> </layout> </parameter> <parameter> <parameterName value="@Log_Date" /> <dbType value="DateTime" /> <layout type="log4net.Layout.RawTimeStampLayout" /> </parameter> <parameter> <parameterName value="@UserID" /> <dbType value="String" /> <size value="100" /> <layout type="HY.Log.CustomLayout"> <conversionPattern value="%Object{UserID}" /> </layout> </parameter> </appender> </log4net> <!--Log4net End--> </configuration> <!--%m(message):输出的日志消息,如ILog.Debug(…)输出的一条消息 %n(new line):换行 %d(datetime):输出当前语句运行的时刻 %r(run time):输出程序从运行到执行到当前语句时消耗的毫秒数 %t(thread id):当前语句所在的线程ID %p(priority): 日志的当前优先级别,即DEBUG、INFO、WARN…等 %c(class):当前日志对象的名称,例如: %f(file):输出语句所在的文件名。 %l(line):输出语句所在的行号。-->
上面的配置文件是一个写入DB的配置
请注意如下配置节:
<layout type="HY.Log.CustomLayout">
<conversionPattern value="%Object{Exception}" />
<conversionPattern value="%Object{LogType}" />
<conversionPattern value="%ClientIP" />
这便是采用了自定义配置。
创建HY.ILog对象
public static ILog ilog = null;
HY.Log.LogManager.Init(HttpContext.Current.Server.MapPath(@"~/Config/log4net.config"));//加载配置文件
HY.Log.LogManager.ConfigConnection(ConfigurationManager.ConnectionStrings["Connection"].ToString(), "LogInfoDB");//修改连接字符串
ilog = LogManager.GetLogger("LogInfoText"); //获取Ilog对象 这里可以采用单例模式。代码就不贴了,
自定义实体类:
[Serializable] public class LogEntity { /// <summary> /// 日志类型 /// </summary> public LogType LogType { get; set; } /// <summary> /// 模块名称 /// </summary> public string ModelName { get; set; } /// <summary> /// 信息 /// </summary> public new string Message { get; set; } /// <summary> /// 异常信息 /// </summary> public string Exception { get; set; } public string UserID { get; set; }
LogEntity loginfo = new LogEntity();
loginfo.ModelName = "ModelName";
loginfo.Message = "Message";
loginfo.Exception = "Exception";
loginfo.UserID = "UserID";
loginfo.LogType = "LogType.Business";
ilog.Error(loginfo,ex);
到这里就已经完了。 关于使用的代码比较粗糙,这块就需要根据你程序的具体需求来实现了。这里点到为止。 因为后续我们将会采用AutoFac来注入。 将在后续的文章介绍。
各位如果有更好的建立请给我留言, 请各位不吝赐教。
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