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摘要: 第六篇:项目演进、维护与软件工程师的成长 对应章节:第15章(稳定和发布阶段)、第16章 (IT行业的创新)、第17章(人,绩效和职业道德) 核心主题: 项目收尾阶段: 稳定化(Stabilization): Bug分类、优先级与修复策略、回归测试。 发布(Release):发布标准、发布活动(文档 阅读全文
posted @ 2025-06-11 16:42 落浅 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第五篇:软件测试与质量保障 对应章节:第12章(用户体验)、第13章(软件测试)、第14章(质量保障) 核心主题: 用户体验 (UX):设计原则(如“用户第一”、“减少记忆负担”、“提供反馈”、“一致性”等)、用户体验要素(表现层、框架层、结构层、范围层、战略层)。 软件测试: 测试的目标、原则(G 阅读全文
posted @ 2025-06-10 23:27 落浅 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第四篇:软件设计与实现 对应章节:第9章(项目经理)、第10章(典型用户和场景)、第11章(软件设计与实现) 核心主题: 项目经理 (PM) 角色:核心职责(推动流程、SCRUM Master角色、沟通桥梁)、能力要求。 典型用户 (Persona) 与场景 (Scenario):如何定义典型用户, 阅读全文
posted @ 2025-06-07 20:47 落浅 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第三篇:项目需求分析与用户研究 对应章节: 第4章 (两人合作)、第8章 (需求分析) 核心主题: 代码规范与代码复审: 重要性、如何执行有效的代码复审 (Code Review)。 结对编程 (Pair Programming): 实践方式、优缺点、适用场景。 软件需求: 需求的定义、层次(业务需 阅读全文
posted @ 2025-06-02 00:02 落浅 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第二篇:团队协作模式与流程 对应章节: 第3章 (软件工程师的成长)、第5章 (团队和流程) 核心主题: 软件工程师的职业发展阶梯与能力模型(技能、影响力、题域)。 团队模式: 主治医师模式 (Chief Programmer Team) 明星模式 (Super Star Model) vs. 社区 阅读全文
posted @ 2025-05-29 22:19 落浅 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一篇:软件工程基础与个人开发实践 对应章节:第1章(概论)、第2章(个人技术和流程) 核心主题: 软件工程的定义、目标与特殊性(不同于传统工程)。 软件开发的“热力学第二定律”-熵增与维护成本。 个人开发流程(PSP - Personal Software Process):核心思想、关键环节(计 阅读全文
posted @ 2025-05-28 23:08 落浅 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用户界面:总体来说还行,但是可以简化操作。 用户选择:面向管理员和员工。 短期刺激:没有适当的短期刺激。 长期使用:长期使用可能比较繁琐,需要简化一些步骤 阅读全文
posted @ 2025-05-15 17:58 落浅 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所花时间 六个小时 代码量 204行 博客量 1篇 了解到的知识点 学习了利用nodejs进行javascript基础开发 阅读全文
posted @ 2025-04-27 22:07 落浅 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所花时间 四个小时 代码量 173行 博客量 1篇 了解到的知识点 学习了vue进行页面优化设计 阅读全文
posted @ 2025-04-26 22:54 落浅 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 昨天的成就:修复测试中发现的界面问题。 遇到的困难:代码兼容性问题,不同浏览器内核导致修复后的界面显示仍有细微偏差。 今天的任务:进行音频方案的用户调研。 阅读全文
posted @ 2025-04-25 23:53 落浅 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
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