摘要: 如果mainActivity这种导的包是Activity如: public class MainActivity extends Activity {则在manifects的activity标签中写 android:theme="@android:style/Theme.Back.NoTitleBa 阅读全文
posted @ 2019-03-20 17:57 NoBugAnymore 阅读(1448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如:通过urllib.request模块实现发送请求并读取网页内容的简单实例 运行结果报错如下: 解决办法:看电脑是否联网,该错误是电脑未联网造成的 正确结果: 阅读全文
posted @ 2019-03-05 15:52 NoBugAnymore 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.序列 一块用于存放多个值的连续内存空间,且按一定顺序排列,每个值都分派一个数字,称为索引或位置 (1)、索引 序列中的每个元素都有一个编号,从0开始 若负数作为索引时,是从-1开始的,最后一个元素下标为-1 如:verser=['a','b','c'] print(verser[1])#第二个元 阅读全文
posted @ 2019-03-02 11:43 NoBugAnymore 阅读(2385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Filddler抓包工具使用1.基本使用2.过滤3.断点4.自动响应5. Composer接口测试(不常用)6. 弱网测试 链接地址:http://www.nobuganymore.top/post/46/ 阅读全文
posted @ 2022-02-18 09:25 NoBugAnymore 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android 10 中的隐私权变更 目录 重大变更 外部存储访问权限范围限定为应用文件和媒体 在后台运行时访问设备位置信息需要权限 针对从后台启动 Activity 的限制 标识符和数据 移除了联系人亲密程度信息 随机分配 MAC 地址 对 /proc/net 文件系统的访问权限实施了限制 对不可 阅读全文
posted @ 2020-02-20 15:42 NoBugAnymore 阅读(1246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.利用Wi-FI RTT进行室内定位 1.1Android 9 添加了对 IEEE 802.11mc Wi-Fi 协议(也称为 Wi-Fi Round-Trip-Time (RTT))的平台支持,从而让您的应用可以利用室内定位功能。 1.2在运行 Android 9 且具有硬件支持的设备上,应用可 阅读全文
posted @ 2020-02-20 15:38 NoBugAnymore 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据持久化:将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或平板关机的情况下,这些数据仍不会丢失。保存在内存中的数据是处于瞬时状态的,而保存在存储设备中的数据是处于持久状态的,持久化技术则提供了一种机制可以让数据在瞬时状态和持久状态之间相互转化。 Android中主要提供了3种方式实现数据持 阅读全文
posted @ 2020-01-10 16:26 NoBugAnymore 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 碎片是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,他能让程序更加合理和充分地利用大屏幕空间,因而在平板上应用的很广泛。 动态的添加碎片主要分为五步: 1.创建待添加的碎片实例 2.获取FragmentManager,在活动中可以直接通过调用getSupportFragmentMessager()方法得到。 3 阅读全文
posted @ 2020-01-08 20:54 NoBugAnymore 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方式一: 先建立一个title.xml 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layou 阅读全文
posted @ 2020-01-01 21:25 NoBugAnymore 阅读(1599) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首页xml中代码: <ProgressBar android:id="@+id/progressbar1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" style="?android:attr/pr 阅读全文
posted @ 2020-01-01 18:45 NoBugAnymore 阅读(1698) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android 的启动模式可以在AndroidManifest.xml中通过,标签指定 android:launchMode属性选择启动模式 1.standard:系统默认的启动模式,在这种模式下,每当启动一个新活动,就会在返回栈中入栈。并处于栈顶位置。该模式下系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中 阅读全文
posted @ 2020-01-01 18:29 NoBugAnymore 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应用中有一个活动A,用户在活动A的基础上启动了活动B,活动A就进入了停止状态,这时由于系统内存不足,将活动A回收掉,然后用户按back键返回到活动A会出现什么情况? A还是会正常显示只不过并不会执行Restart()方法而是执行活动A的onCreate()方法,活动A在这种情况下会被重新创建一次。 阅读全文
posted @ 2020-01-01 18:25 NoBugAnymore 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.显示Intent 在onclick方法中 Intent intent=new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class); startActivity(intent); 2.隐式Intent 隐式Intent不明确指出我们要启动哪一个活动,而是 阅读全文
posted @ 2020-01-01 18:24 NoBugAnymore 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑