摘要:
这篇教程是基于我昨天发布的第一部分(上)教程的,在开始阅读这篇教程之前,请先阅读前一篇教程。 在这篇教程中,我们将会完善对地图的制作。在上一篇教程中,我们已经完成了对地图的制作: 在这篇教程中,我们将会给地图中的方块添加动画,就像原版魔塔游戏中的那样。 这篇教程的篇幅不长,其中涉及的内容并不是很多。从这里开始 我们这里使用的是帧交换动画,也就是让地图方块中的图像不断的交换使得看上去好象方块上的怪物或者物品好象在运动,就像这样: 如果你有看过子龙山人的AnimBear教程,应该能够理解这种动画的实现方式。 在之前加入的blockInformation.plist中,已经用... 阅读全文