摘要: 1.修改数据的各项配置都配置好之后,点击修改还是不能修改客户信息,跳出了下图这个界面,百度之后显示这个错误是指数组超出索引,数组越界了,但还是不会修改 把<s:action name="typeAction" id="list"></s:action>删掉之后 还是出现了这个错误,之后错误页面中显示 阅读全文
posted @ 2017-07-05 19:20 来一只包子 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天我们在原来网页的基础上给他设置了新增客户信息,新增客户信息中下拉列表可选的性别,并在网页查询时显示出来,客户信息的查询与删除,还解决了一系列接口等问题。 AOP ,表示权限管理,它让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 AOP 后,公共服务 (比 阅读全文
posted @ 2017-07-01 20:09 来一只包子 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个小学期前三天我们对JavaWeb的开发进行了一定的了解,在这个过程中,遇到了很多的困难,在这个开发过程中,一个小错误都会导致下面的步骤不能进行,安装的软件也要适合自己电脑的版本,不然有时候就无法运行下去,这个开发必须要有耐心,细心。 1.小学期一开始我们先下载了Myeclipse,以便于后期的使 阅读全文
posted @ 2017-06-28 16:25 来一只包子 阅读(203) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 读了构建之法十六章前半部分之后,对于IT行业的创新有了一定的了解。对于软件开发人员来说,创新是非常重要的。在这个需要创新的社会,无论什么行业都需要创新。 创新有时候只是一瞬间的想法,如果付诸行动,那么就有可能变成事实。创新并不是指一昧的抛弃前人的思想,进行前无古人的创造,有时候我们需要在前人的基础上 阅读全文
posted @ 2017-06-27 22:58 来一只包子 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构建之法14、15章总结 第14章 这一章讲的是质量保障。在我们做软件的时候,最重要的是质量,如果做成功的软件质量不过关,那无疑是白费心血,浪费时间。程序的质量体现在软件外在功能的质量,用户体验的质量,国际化的质量,安全性的质量等等。 软件开发过程中有三个主要的特性:好、快、便宜,即软件需要在成本、 阅读全文
posted @ 2017-06-04 13:51 来一只包子 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构建之法12、13章小结 第12章 这一章讲的是用户体验,对于软件的使用,用户的体验是非常重要的方面,如果一个软件给用户的体验不好,那么这个软件无疑是不会受到欢迎的。但是用户体验和用户界面的领域不是那么容易的,这两个需要丰富内容的学术领域。就像一个游戏,如果这个游戏界面单调,但是操作又非常复杂,那么 阅读全文
posted @ 2017-05-26 19:46 来一只包子 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小组项目 我们小组做的是报刊杂志订阅系统,订阅涉及到很多对象,比如订阅人员,报刊杂志的基本信息,派送员,经理,管理员,几个对象之间都会有相应的关系,一对一或者多对一。所以报刊杂志的订阅需要对两个对象间的关系做明确说明。报刊杂志订阅需要两个对象间直接联系,表明两者的对应关系,可以方便直观的看清楚,系统 阅读全文
posted @ 2017-05-19 13:35 来一只包子 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构建之法9、10、11章 第九章 学习了第九章之后,了解到了在一个项目中项目经理的重要性。生活中,无论什么团队工作,都需要一个领队,来掌控团队项目的发展,以及各个成员工作的分配。PM指Product Manager、Project Manager、Program Manager。这个章节主要讲了Pr 阅读全文
posted @ 2017-05-19 13:29 来一只包子 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第六章 学习了之前的内容之后,我了解到了团队合作的流程以及在编码时候一些格式的注意,在学习第六章后,对敏捷流程有了大致的了解。敏捷流程是一种很好的软件开发的流程,我认为在软件开发时,敏捷开发可以使得软件可以在满足客户的满足时不断地快速更新。 敏捷开发需要不断关注技术和设计,这种开发模式需要以有进取心 阅读全文
posted @ 2017-05-10 20:22 来一只包子 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构建之法 第四、五章心得 学习了第四第五章之后,我了解到了两人合作的注意要点,还有团队和开发流程。软件都是在相互合作中完成的,合作的最小单位是两个人。每个人的标准都不一样,对于什么是好的代码规范未必认同,所以我们需要给出一个基准线,即什么是好的代码规范和设计规范。 代码规范可以分成两个部分,一是代表 阅读全文
posted @ 2017-04-26 23:28 来一只包子 阅读(103) 评论(4) 推荐(0) 编辑