Floyd算法
算法过程
1,从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,或者无穷大,如果两
点之间没有边相连。
2,对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比己
知的路径更短。如果是更新它。
Floyd算法适用于APSP(All Pairs Shortest Paths),是一种动态规划算法,稠密图效果
最佳,边权可正可负。此算法简单有效,由于三重循环结构紧凑,对于稠密图,效率要高
于执行|V|次Dijkstra算法。
改进和优化
用来计算传递封包。
计算闭包只需将Floyd中的f数组改为布尔数组,将加号改为and就可以了。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100 //最大顶点数
#define MAX_INT 10000 //无穷大
typedef int AdjType;
typedef struct{
int pi[MAX_VERTEX_NUM];//存放v到vi的一条最短路径
int end;
}PathType;
typedef char VType; //设顶点为字符类型
typedef struct{
VType V[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点存储空间
AdjType A[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; //邻接矩阵
}MGraph;//邻接矩阵表示的图
//Floyd算法
//求网G(用邻接矩阵表示)中任意两点间最短路径
//D[][]是最短路径长度矩阵,path[][]最短路径标志矩阵
void Floyd(MGraph * G,int path[][MAX_VERTEX_NUM],int D[][MAX_VERTEX_NUM],int
n){
int i,j,k;
for(i=0;i<n;i++){//初始化
for(j=0;j<n;j++){
if(G->A[i][j]<MAX_INT){//判断是否存在路径
path[i][j]=j;
}else{
path[i][j]=-1;//或者一开始就初始化为-1,不能是零,因为a[0][0]j也为0
}
D[i][j]=G->A[i][j];
}
}
for(k=0;k<n;k++){//进行n次试探
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<n;j++){
if(D[i][j]>D[i][k]+D[k][j]){
D[i][j]=D[i][k]+D[k][j];//取小者
path[i][j]=path[i][k];//改Vi的后继
}
}
}
}
}
int main(){
int i,j,k,v=0,n=6;//v为起点,n为顶点个数
MGraph G;
int path[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//v到各顶点的最短路径向量
int D[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//v到各顶点最短路径长度向量
//初始化
AdjType a[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]={
{0,12,18,MAX_INT,17,MAX_INT},
{12,0,10,3,MAX_INT,5},
{18,10,0,MAX_INT,21,11},
{MAX_INT,3,MAX_INT,0,MAX_INT,8},
{17,MAX_INT,21,MAX_INT,0,16},
{MAX_INT,5,11,8,16,0}
};
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<n;j++){
G.A[i][j]=a[i][j];
}
}
Floyd(&G,path,D,6);
for(i=0;i<n;i++){//输出每对顶点间最短路径长度及最短路径
for(j=0;j<n;j++){
printf("V%d到V%d的最短长度:",i,j);
printf("%d\t",D[i][j]);//输出Vi到Vj的最短路径长度
k=path[i][j];//取路径上Vi的后续Vk
if(k==-1){
printf("There is no path between V%d and V%d\n",i,j);//路径不
存在
}else{
printf("最短路径为:");
printf("(V%d",i);//输出Vi的序号i
while(k!=j){//k不等于路径终点j时
printf(",V%d",k);//输出k
k=path[k][j];//求路径上下一顶点序号
}
printf(",V%d)\n",j);//输出路径终点序号
}
printf("\n");
}
}
system("pause");
return 0;
}