随笔分类 - Unclassified
摘要:电脑-属性,这样打开了控制面板,坐车选择远程设置,选择允许任何人链接,然后关闭防火墙即可。
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摘要:浏览器经常卡死,先更新到最新版,和相关的Java jdk等,然后查看任务管理器发现内存还不到一般,那么就是虚拟内存不够。
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摘要:生活不易........一.青春照二.高情商的九种表现 发现于微招聘。 1.对最熟最亲的人,依然保持尊重和耐心 2.与人吵架时,忍住了让他崩溃的那句话 3.在心情最糟的时候,依然按时吃饭 4.关系再好也不能直白地说出对方短处 5.分清场合,不乱开玩笑 6.分手成定局时,平静告别 ...
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摘要:一.高级搜索 百度高级搜索出现如下页面。二.逻辑连接 site:在某一网址内搜索关键词。 filetype:查找ppt,pdf等。 inurl:引用的url内包含后面字段。 intitle:比如新闻的标题包含。 -():表示不包含里面的关键词。
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摘要:我用wubi安装ubuntu 显示 permission denied 并要查看日志文件 怎么办啊? 你好,你把你的ISO放到你的Wubi目录下面,也就是把镜像放到你解压好的文件夹里面就可以了呢!! 发现不行,然后右键文件属性去掉只读,发现只读去不掉(再次右键属性还是只读),后来先管理员取得...
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摘要:看一本书的时候想到的,感觉有点不务正业了,其实我感觉我需要一个全能助手,随时回答我的疑问ASCII码是用来表示“字符”的。这里的字符包括了0-9九个数字,a-z的26个字母的大小写,各个标点符号,以及回车、空格、退格等一些特殊符号。ASCII 码使用指定的8位二进制数组合来表示,每个ASCII码是一...
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摘要:浏览网页偶得,遂记录下来,每天进步一点点…… 博客园真是个不错的平台,今天我让师姐也注册了…… 学会分享吧,孩子们…… 一、编程中无穷大量的设置 如果问题中各数据的范围明确,那么无穷大的设定不是问题,在不明确的情况下,很多程序员都取0x7fffffff作为无穷大,因为这是32-bit int的最大值。如果这个无穷大只用于一般的比较(...
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摘要:1.batch:批处理文件,表示一批 2.profile:轮廓 3.用户变量和系统变量的关系是什么? 答:点击“我的电脑→属性→高级”标签的“环境变量”按钮,出现“环境变量”对话框,如果当前是以Administrator登录系统的用户,对话框的上面为Administrator的用户变量,对话框的下面为系统变量(即相当于系统中所有用户的用户变量)。 ...
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摘要:1.body:bgcolor,background(背景图片),bgproperities=fixed(图片水印),text(正文颜色)。 2.hr:水平分割线,正文标题自动换行了 3.head:title,,style:设置网页的内部样式表,meta 4.常用文本格式:bold(b粗体),italic(i斜体),del(删除线),ins(下划线),su...
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摘要:最近更新晚了,给大家说声抱歉,诸君久等了,直接上干货,不过由于本人知识有限,难免有错,还望大家指正,拜谢。 以后不想学习的时候,俺也有理由啦,要陪老婆啊,哈哈。看了非诚勿扰,一大叔端了一锅羊肉来求婚,没成,咱们下了场吃羊肉去。 下午看了一部分斯坦福大学的神经网络公开课,名牌大学关注的都是习以为常的问题,比如为什么老朋友会感觉亲切...
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摘要:1.打后场高远球:在球头开始下落时击球。进攻时拍子原来位置比较高,其他情况放在腹部前,球拍左偏。后伸,前曲,内收,外展,挑球:后伸到外展,球头向下,手脚同步(在一个平面),脚尖对球上。2.单打:右场区要靠中线,防头顶球,左场区站中央就好。3.接发球:不能踩线,前脚全着地,后脚跟抬起;对方发完球后才可以移动,否则违例。4.接球:右脚比左脚前半步,重心在两脚间,手腕朝上不要耷着。5.单打:离发球线1.5m左右,最多三个跨步掌握全场,打完后怎么去就怎么回来6.对手拍子一接触球本身就启动,向来球方向移动这就是快,不要盲目快,几部合适看当时情况,较近的话,往往加一小步,再一大步。7.每次尽量击球在中线上
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摘要:今个使用了博客园客户端,感觉不怎么习惯…… 下载了windows软件包,其中包含了windows live writer,发现微软也在叫嚷各种云…… 找不到hotmail的登陆页面……
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摘要:1.在创建协作图时需要先确定参与者,而协作图的工具栏里是没有Actor的,这是需要先new Actor,然后把其拖动到工作区;实验过程中发现必须创建在用例视图下,若是创建在逻辑试图下那么根本无法继续操作。2.创建顺序图是若是画错了一条线,删除不了,忘了怎么解决了3.直接删除不了的话,可以试试ctrl...
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摘要:1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 5 int main(int argc, char *argv[]) 6 { 7 int a[10]; 8 int i, j, k; 9 int *p = NULL;10 ...
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摘要:描述你有一些小球,从左到右依次编号为1,2,3,…,n,你可以执行两种指令。其中A X Y表示把小球X移动到小球Y左边,B X Y表示把小球X移动到小球Y右边。指令保证合法,即X不等于Y。输入 小球个数n。指令条数m和m条指令,注意,1≤n≤500000,0≤m≤100000。输出 从左到右输出最后的小球序列。样例输入6 2A 1 4B 3 5样例输出2 1 4 5 3 6 1 #include <iostream> 2 #include <cstring> 3 using namespace std; 4 5 int m,n;//n个小球,m条指令 6 7 int m
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摘要:一.引言 INT_MAX:0x7fffffff,末尾是7,或者(1<<31)-1,必须加括号(今个忘了),否则先算减法 INT_MIN:0x80000000,不是0x10000000末尾是8,或者1<<31; 二者均在limits头文件里,不在stdlib int 是有符号类型。最高位为1时,为负数;为0时,为正数。 假设int为4 Byte.32bit. int最大值 最高位为0,其它31位为1. int最小指 最高位为1,其它31为为0. 正数的补码与原码一样,负数的补码,原码取反再加1. 0xffffffff就是-1二.整形数的位数 1 //判断整形几位数 2 #
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摘要:1. P32(排列) 用1、2、3、…、9组成3个三位数abc,def和ghi,每个数字恰好使用一次,要求abc:def:ghi=1:2:3。输出所有解。int i,j,k;for(i=123; i<=987/3; i++){ j = 2*i; k = 3*i; //然后判断ijk是否满足条件(1到9不重不漏) } next_permutation等全部重拍,然后判断是否满足比例关系。 2. P50(乘积的末三位) 如题:输入若干个整数(可以是正数、负数或者零),输出它们的乘积的末三位。这些整数中会混入一些由大些字母组成的字符串,你的程序应当忽略他们。 下面的我...
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摘要:超过五分钟才写出来,主要是最后怎么实现循环忘了i = (++i)%n。而且和面向对象的思路搞混了 1 //今天新写的 ,有些垃圾 2 #include <iostream> 3 #include <cstring> 4 using namespace std; 5 6 int vis[100]; 7 8 int main() 9 {10 int i,j,k;11 int m,n,s=0;12 cin>>m>>n;13 memset(vis,0,sizeof(vis));14 15 int cnt = 0;16 int temp = ...
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