我对接口的认知
这几天有多篇的博文来探讨接口这个对象。自己多年来也对这个对象的用途不是很清楚,虽然会写代码,但总找不到适用的感觉。大家的对这个对象的看法,多是倾向于在继承类中添加某些功能。
看了大家的博文,又反复的翻阅参考书,似乎得到了一点启示:
接口是为多态而生的,并不是为了继承而存在。
因为在子类中可以增加成员,完全没有必要继承于接口,并且还要在子类中实现接口中的成员。换个角度说,将接口中“形态单一”功能的成员,继承到子类中是没有意义的。
举例:
我们定义一个“I周长”的接口,其中含有一个周长()的方法,来计算周长。
如果将其继承到方形类中,就可以这样实现周长()方法:边长 * 4
如果将其继承到矩形类中,就可以这样实现周长()方法:( 长 + 宽 ) * 2
如果将其继承到梯形类中,就可以这样实现周长()方法:......
这就是通过接口来实现多态的一个浅显的例子。现实中可以通过接口来实现不同数据库的连接。
多态是面向对象语言的特性之一。