我对接口的认知

这几天有多篇的博文来探讨接口这个对象。自己多年来也对这个对象的用途不是很清楚,虽然会写代码,但总找不到适用的感觉。大家的对这个对象的看法,多是倾向于在继承类中添加某些功能。

 

看了大家的博文,又反复的翻阅参考书,似乎得到了一点启示:

 

接口是为多态而生的,并不是为了继承而存在。

 

因为在子类中可以增加成员,完全没有必要继承于接口,并且还要在子类中实现接口中的成员。换个角度说,将接口中“形态单一”功能的成员,继承到子类中是没有意义的。

 

举例:

我们定义一个“I周长”的接口,其中含有一个周长()的方法,来计算周长。

如果将其继承到方形类中,就可以这样实现周长()方法:边长 * 4

如果将其继承到矩形类中,就可以这样实现周长()方法:( 长 + 宽 ) * 2

如果将其继承到梯形类中,就可以这样实现周长()方法:......

 

这就是通过接口来实现多态的一个浅显的例子。现实中可以通过接口来实现不同数据库的连接。

 

多态是面向对象语言的特性之一。

 

posted @   hxmhj  阅读(373)  评论(6编辑  收藏  举报
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