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摘要: 直接说最重要的一句话,在Unity中,继承于MonoBehavior的对象,不能使用new关键字来创建,而必须使用AddComponent或Instantiate函数来创建,这种对象也要尽量避免使用构造函数,对应的初始化工作要在对应的Awake和Start函数中进行,原因后面再讲。 不要用New来创 阅读全文
posted @ 2020-06-12 20:14 弹吉他的小刘鸭 阅读(3022) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 要想理解typedef,最好先介绍一下函数指针 函数指针 原名叫function pointer,听上去名字挺吓人,其实很简单,跟其... 阅读全文
posted @ 2020-06-11 17:25 弹吉他的小刘鸭 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近工作需要在Jenkins上打Unity工程的IOS包,结果报错了,报错如下: LICENSE SYSTEM [20171026 ... 阅读全文
posted @ 2020-06-03 13:40 弹吉他的小刘鸭 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机中的浮点数 计算机中的float类型,有一篇文章写的很好,这里把它的一部分放过来:https://www.duote.com/... 阅读全文
posted @ 2020-05-28 19:58 弹吉他的小刘鸭 阅读(587) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 C++的库文件分为两种:lib文件和dll文件,前者是静态的,会在build时就被打包到exe内,单独的一个exe文件就可以运... 阅读全文
posted @ 2020-05-22 14:18 弹吉他的小刘鸭 阅读(1519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近新接触到Unity的animation clip,工作上需要导入别人给的角色模型,这里记录一下遇到的几个问题: 1.不能播放特定... 阅读全文
posted @ 2020-05-14 11:30 弹吉他的小刘鸭 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前都好好的,打开一个新项目发现不能调试Unity了,需要选择Unity实例,如下图所示,这里总结一下VS不能调试Unity的几个原... 阅读全文
posted @ 2020-05-12 14:33 弹吉他的小刘鸭 阅读(944) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在使用Unity调用C++的dll的时候出现了dllNotFoundException的报错,但是我明明在对应的路径放到了相应的... 阅读全文
posted @ 2020-05-07 20:49 弹吉他的小刘鸭 阅读(1658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考链接:https://www.youtube.com/watch?v=eSI4wctZUto&list=PLlrATfBNZ98... 阅读全文
posted @ 2020-05-06 20:43 弹吉他的小刘鸭 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用Unity的时候经常发现一个问题,在Scene窗口下,如果对物体视角拉的太近,容易出现画面消失或者变形的情况, 这种问题有一个... 阅读全文
posted @ 2020-04-21 21:41 弹吉他的小刘鸭 阅读(1212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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