03 2023 档案

摘要:参考:Two Bone IK 什么是Two Bone IK 其实就是最简单的IK问题了,有三个Joint A、B和C组成的BoneChain A->B->C,在A的位置不变的情况下,通过改变A和B的旋转,把C挪到目标的位置点,UE里提供了这么个动画节点,如下图所示: 此节点应该只能在动画蓝图里使用, 阅读全文
posted @ 2023-03-17 11:09 弹吉他的小刘鸭 阅读(986) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:Chapter 12: Blending between Animations This fade is usually short—a quarter of a second or less. (动画之间的fade一般很快,0.5s甚至更短) 本章重点: 两个Pose的Blending不同Anim 阅读全文
posted @ 2023-03-10 14:07 弹吉他的小刘鸭 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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