03 2023 档案
摘要:参考:Two Bone IK 什么是Two Bone IK 其实就是最简单的IK问题了,有三个Joint A、B和C组成的BoneChain A->B->C,在A的位置不变的情况下,通过改变A和B的旋转,把C挪到目标的位置点,UE里提供了这么个动画节点,如下图所示: 此节点应该只能在动画蓝图里使用,
阅读全文
摘要:Chapter 12: Blending between Animations This fade is usually short—a quarter of a second or less. (动画之间的fade一般很快,0.5s甚至更短) 本章重点: 两个Pose的Blending不同Anim
阅读全文